GalForUnity场景模型的使用

场景模型

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场景模型会在游戏开始之后或者初始化之后自动附加到模型控制器,目前包含;两个对象,背景图片和背景音乐

场景模型可以被附加早场景节点当中,通过节点时会进入该场景。
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您也可以将场景模型附加到GameSystem中的当前场景模型当中,首次进入游戏时会进入该场景,通常用来实现默认视图(并不是指游戏主界面,而且没有进入该游戏系统没有任何场景时的游戏默认场景)。
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在随后的剧情当中,您可以随意的通过场景节点或者通过脚本替换掉该场景。

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