现在手里已经有了一个三维模型,以后就先基于它做学习研究,它是ply格式的,上网查了查,用meshlab这个软件可以查看编辑。(不过网上关于它的内容还真少,使用方法没有找到,自己琢磨吧!以下是在网上收集的一点资料)
MeshLab, 是一个开源and可扩展的系统,用于处理和非结构化编辑 3D 三角形网格。给用户在 3D 扫描、 编辑、 清洗、 愈合、 检查、 呈现和转换这种
网格提供一个工具。
MeshLab支持常见的系统,包括Windows、Linux及Mac OS X,支持输入/输出的档案格式包含:STL OBJ 3D动画 VRML2.0 U3D X3D COLLADA,我下载安装的是1.3.2版本。
功能和特点:
- 交互式选择和删除部分网格,即使是大型模型
- 选择绘画界面,平滑和着色网格
- 以 许多格式输入/输出
- 导入:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX
- 出口:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF
- 支持点云,能由点以及支持PLY和对象的格式
- 支持U3D,提供直接 转换的三维网格进入U3D格式
- 取消小孤立的组成部分
- 连贯的正常统一和翻转
- 消除非面临着多方面
- 自动填补漏洞
- 高品质 的边折叠简化
- 从表面重建点
- 细分表面
- 保持平滑特征和过滤器
- 各种色/检查过滤器
- 高斯和平均曲率
- 两个非流形边 和顶点
- 自相交面临
- 环境闭塞。闭塞的环境领域可以计算和存储每顶点
- 交互网格画
- 彩色绘画
- 选择涂料
- 测量工 具,显示网格
- 切片工具。一种新的工具,导出平面部分以SVG格式
- 三维扫描工具