meshlab

现在手里已经有了一个三维模型,以后就先基于它做学习研究,它是ply格式的,上网查了查,用meshlab这个软件可以查看编辑。(不过网上关于它的内容还真少,使用方法没有找到,自己琢磨吧!以下是在网上收集的一点资料)
MeshLab, 是一个开源and可扩展的系统,用于处理和非结构化编辑 3D 三角形网格。给用户在 3D 扫描、 编辑、 清洗、 愈合、 检查、 呈现和转换这种 网格提供一个工具。
MeshLab支持常见的系统,包括Windows、Linux及Mac OS X,支持输入/输出的档案格式包含:STL   OBJ   3D动画   VRML2.0  U3D   X3D   COLLADA,我下载安装的是1.3.2版本。

功能和特点:

  • 交互式选择和删除部分网格,即使是大型模型
  • 选择绘画界面,平滑和着色网格
  • 以 许多格式输入/输出
  • 导入:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX
  • 出口:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF
  • 支持点云,能由点以及支持PLY和对象的格式
  • 支持U3D,提供直接 转换的三维网格进入U3D格式
  • 取消小孤立的组成部分
  • 连贯的正常统一和翻转
  • 消除非面临着多方面
  • 自动填补漏洞
  • 高品质 的边折叠简化
  • 从表面重建点
  • 细分表面
  • 保持平滑特征和过滤器
  • 各种色/检查过滤器
  • 高斯和平均曲率
  • 两个非流形边 和顶点
  • 自相交面临
  • 环境闭塞。闭塞的环境领域可以计算和存储每顶点 
  • 交互网格画
  • 彩色绘画
  • 选择涂料
  • 测量工 具,显示网格 
  • 切片工具。一种新的工具,导出平面部分以SVG格式 
  • 三维扫描工具


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