面向对象在ue4蓝图中的应用

运行时创建Actor

游戏中的角色会在运行时换枪,但是ChildActor在运行时不能修改。
ChildActor可以应用的例子是,游戏中有一个汽车,汽车运行时的轮子是不会更改的。
怎么在运行时刻换枪呢?

观察模式

F8

117

打枪的同时不能打枪,一个动作做完再做下一个动作

118

开枪的同时不能换枪,换枪的同时不能换枪,一个动作做完再做下一个动作

119

子弹的第二种模拟方式
子弹模拟物理
(第一种方式是projectilemovement)

120

蓝图颜色
红色:事件定义
紫色:函数以及construct script
绿色:纯函数
蓝色:函数或者事件调用
灰色:宏

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值