Unity
ssc_zcys
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity_一个脚本控制多个物体
目录一、问题二、思路二、实现三、总结一、问题如果场景中有多个物体的时候,希望通过一个脚本就能够控制所有物体。上两张聊天请教截图:二、思路设置一个变量,将脚本设计为一个接口。点击物体改变变量的值,根据变量不同的值进行不同的操作。二、实现往场景中拖放三个Cube新建脚本Control.cs脚本代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class原创 2020-08-21 14:49:41 · 5332 阅读 · 7 评论 -
Unity_移动端实现(多个)物体拖拽、旋转和缩放
目录一、说明二、实现三、注意四、使用思路重要是做一个记录,思路不是太好,也不一定符合其他应用场景,应用不建议参考。一、说明场景:有多个物体(模型)目的:平移模型、旋转模型、缩放模型要求:可单独操作某一个模型,而且不影响其他模型的操作(平移单独平移,旋转单独旋转)点击在物体上操作的是平移,点击在物体外操作的是旋转(前提是要确定点击物体)二、实现平移代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using原创 2020-08-18 12:02:55 · 2834 阅读 · 1 评论 -
Unity-button 点击按钮改变按钮Text
目录一、问题二、解决三、结果一、问题点击按钮改变按钮自身的名字二、解决创建Button创建脚本Button_Script将脚本挂接在Button上脚本Button_Script代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Enable : MonoBehaviour { public Bu原创 2020-08-15 11:05:52 · 5419 阅读 · 1 评论 -
unity学习记录
siki学院学习第一个unity官方案例:Roll A Ball想学习一个Button控制案例Unity-button其实算是收藏了一篇文章,但由于刚开始学习,看不懂,没有继续看下去。意外接触到插件EasyTouchUnity3d 插件研究之EasyTouch插件这是我在csdn关注的恬静的小魔龙的一片文章。Unity3D EasyTouch 初步使用教程(详细)完成了Joystick,按钮拖动小方块。siki学院Unity实用插件 - EasyTouch5使用指南(Unity.原创 2020-08-08 17:30:58 · 161 阅读 · 0 评论 -
unity_EasyTouch
目录导入EasyTouch5EasyTouch4.x的使用编辑脚本导入EasyTouch5导入之后可能会有一个行尾对齐的警告,点击警告用vs或其他编辑器打开,确定,保存即可。EasyTouch4.x的使用如果要使用EasyTouch的功能,那必须先在场景中创建一个EasyTouch的游戏物体,这样那些基于EasyTouch的脚本才能生效。创建空物体创建脚本编辑脚本脚本使用EasyTouch的命名空间订阅事件结果...原创 2020-08-07 10:42:04 · 849 阅读 · 0 评论 -
Unity-button 处理事件
目录参考文档操作提示第一种方法第三种方法参考文档本文章由Hu&Fei编写,转载请注明出处。 所有权利保留。文章链接:https://www.cnblogs.com/isayes/p/6370168.html作者:Hu&Fei操作提示第一种方法可视化创建及事件绑定第三种方法通过 EventTrigger 实现按钮点击事件...原创 2020-08-06 10:01:54 · 473 阅读 · 0 评论 -
Unity3D发布APK到Android平台
目录一、环境配置1、必备工具2、配置java环境、安装SDK1)java一、环境配置1、必备工具Java(JDK) JDK下载地址,如下图①Android 模拟器(SDK) SDK下载地址,如下图②解释Java 是 Android 的开发语言,将APK文件打包到Android需要java环境,所以安装JDK。2、配置java环境、安装SDK1)原创 2020-08-05 11:29:34 · 920 阅读 · 1 评论 -
Unity-Scripting API
目录C# API1、钢体 --- Rigidbody1.1 模拟物理效果 --- AddForce1.2 碰撞1.2.1 碰撞检测 --- OnCollisionEnter1.2.2 触发检测 --- OnTriggerEnter2、1)碰撞C# APIunity选项help->Scripting API1、钢体 — Rigidbody1.1 模拟物理效果 — AddForce使物体变得有重力示例:给物体Sphere添加组件Rigidbody,再添加Script(C#)控制小球原创 2020-08-03 10:16:39 · 1266 阅读 · 0 评论 -
Unity-操作
Alt + 鼠标左右键 :查看场景选中物体,按F键聚焦原创 2020-08-03 08:36:44 · 115 阅读 · 0 评论