cordova开发过程中,在ios平台遇到的坑竟比安卓多,解决方今天全给你!

温馨提示:本文篇幅较长,建议讲究阅读策略,抓住每段的重点语句。

由于并不是专职移动端app开发,但是看着丰富多彩的app, 真是手痒痒,想自己亲手动手创造一个自己的app,来满足一下自己的成就感,那么有想法很好,二话不说自己就开始动手开干了,经过一系列调查,最终采用的技术选型是 h5+cordova技术来实现这个问题,用这种选型的好处就是开发效率高,能够实现一份代码多个平台,非常省心,当然,不好的地方是可能并没有原生开发的app那么流畅,不过相信随着h5技术的提升,这一差距也会逐渐的减小(根据实际做出的效果,个人感觉流畅度还是不错的,很难分辨出是原生的还是非原生的)。

技术选型ok之后,就开始动手开干了,开始的第一步,开始写逻辑代码,利用2周的业余时间总共写了2600多行js代码,这2600行js代码算是全部功能的实现了,然后将这些代码部署了在我的一个几百块钱的安卓手机上之后,发现一些都还顺利,一切效果都是按照自己的意愿去执行的,既然安卓这么顺利了,我就想部署在苹果里也差不到哪里去,可是大错特错了,放在了我的iphone7中的运行体验真是太糟糕了,竟然还不如几百块钱的安卓里体验好,不过经过一些列的处理与代码兼容的调整,最后在我的iphone7里达到了理想的效果,那么接下来我就说说我所遇见的问题以及我是怎么去解决它的。

全屏显示问题

作为一个娱乐游戏性的app, 个人感觉只有全屏展示才显得比较高端大气不是么?因此,没得说必须要全屏,在安卓下实现全屏很简单,按照cordova的官方说明在配置文件里加一句 这样的代码就可以轻松搞定这个问题了&#x

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值