触摸的处理

最好的在一个层里处理所有触摸事件 

这样当按钮叠加时可以设置处理优先级 否则如果按钮分在不同层 只能用touchenable 来处理了 当按钮很多时 很费


所以谨慎开辟新的触摸层!!!特别是不是必要的控件不要自定义一个类 会增加处理复杂度

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Linux内核是一种开源的操作系统内核,可以在多种不同的硬件平台上运行。RK356X是一种基于ARM架构的处理器,因此我们可以在RK356X上运行Linux内核。 在Linux系统中,处理触摸事件通常需要两个组件:触摸屏驱动和输入子系统。 首先,我们需要为RK356X上的触摸屏设备编写一个触摸屏驱动程序。触摸屏驱动程序负责与硬件进行通信,以获取触摸坐标和其他触摸事件的信息。该驱动程序需要与RK356X芯片的规格进行匹配,并通过硬件的接口(如I2C或SPI)来与触摸屏进行通信。一旦驱动程序正确配置和加载到内核中,它就可以接收来自触摸屏的原始输入。 然后,我们需要配置和使用输入子系统来处理这些触摸事件。输入子系统是一个更高级别的软件模块,它负责接收并处理来自驱动程序的输入事件。输入子系统可以根据需要转换和过滤事件,并将其传递给上层应用程序或UI框架。通过使用输入子系统,我们可以实现基本的触摸手势(如点击、滑动和缩放等)的识别。 配置输入子系统需要在Linux内核的设备树中进行相应的设置,以确保触摸屏设备与输入子系统正确关联。一旦配置完成,输入子系统将自动启动并处理触摸事件。 总结来说,要在RK356X上处理触摸事件,我们需要编写一个正确配置的触摸屏驱动程序,并在内核中配置和使用输入子系统。这样,我们就可以在Linux系统中实现触摸屏的功能,并通过输入子系统来处理触摸事件。

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