Unity 3D 一些问题总结

参考资料:http://www.xuanyusong.com/archives/3278


一、生成exe运行程序以后,UI的大小如何自适应屏幕的大小
  • 在 Canvas 的 Inspector 中设置 Canvas Scaler (Script) 的 UI Scale Mode 为 Scale With Screen Size。
  • 填写 Reference Resolution 的 X 和Y 。(根据自己的需要填写)
  • Canvas 的 Inspector 中设置 Render Mode 为 Screen Space - Camera

二、Button选中后如何取消highlighted状态
  • 将Button的Navigation选项 从Automatic 改为 None。

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