unity 网络检测

当需要进行网络请求之前,最好做一下网络检测,如果请求超时,可能会导致程序崩溃,下面介绍3种常见的方法

1. 移动端的检测网络(用于Android和iOS)
switch (Application.internetReachability)
        {
   
            case NetworkReachability.NotReachable:
                //网络断开
                test1.text = "没网";
                break;
            case NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork:
                //WIFI
                test1.text = "wifi";
                
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值