08 Lua基础-读写数据文件

1.Lua在项目中的运用

  1. 作为第三方插件集成到项目
  2. 完全使用Lua进行开发,例如 quick-cocos2dx, CoronaSDK
  3. 当中一种数据的配置集(就是阵列)

2.读文件

-- 读写数据文件
local function read_files( fileName )
    -- r表示读read, w表示写write, a表示追加append 
    -- 相当于获取流的指针或句柄或对象,面向table的封装方式
    local f = assert(io.open(fileName, 'r'))

    -- *all 读取所有
    -- *line 读取一行
    -- *number 读取字符数字或者读取不超过num字符串长度
    local info = f:read("*all")
    print(info)

    -- 关闭流
    f:close();
end

read_files("love.txt")

运行结果

Dear 美玲
    我会念你冷暖,懂你悲欢。从红颜爱到白发,永远陪在你身边。
                                                        - Fadi
[Finished in 0.1s]

3.写文件

local f = assert(io.open("kiss.txt", 'w'))

f:write("I love you, 美玲")

f:close()

运行结果

写文件

### 回答1: Lua是一种轻量级的脚本语言,因其简单易学、灵活高效而广泛应用于游戏开发和嵌入式系统。在Lua中,读写INI文件可以通过库函数实现。 要取INI文件,可以使用Lua的io库中的open函数打开文件,然后通过取每一行的方式来解析INI文件的内容。在解析每一行时,可以通过检测方括号([])来确定INI文件中的段落,将段落作为表的键,然后将每个键值对都保存到表中。 在Lua中,可以使用字符串函数来处理INI文件中的每一行。通过查找等号(=)来确定键值对的分隔,然后使用sub函数来提取键和值。接下来,将键和值插入到表中,可以使用table.insert函数或直接通过索引赋值的方式实现。 要入INI文件,首先需要创建一个新的文件,可以使用io.open函数打开文件,并指定"w"模式。然后,可以通过table来保存要入INI文件的内容。可以将INI文件内容存储在一个Lua的表中,每个键将作为表的一个索引,对应的值将作为表的元素存储。 为了将表中的数据入INI文件,可以使用io.write函数将每个键值对格式化为字符串,并使用"\n"换行符将每一行数据文件。最后,使用io.close函数关闭文件。 总之,Lua可以通过io库中的函数实现INI文件读写。对于取INI文件,可以使用open函数打开文件,然后解析每一行的内容并保存到表中。对于入INI文件,可以使用write函数将表中的数据格式化为字符串,并将数据入到文件中。 ### 回答2: Lua是一种脚本语言,具有简单、高效的特点,因此在读写ini文件方面也有很好的支持。 在Lua中,我们可以使用io库来读写文件。下面是一个简单的示例,演示了如何使用Lua取ini文件中的数据: ```lua -- 打开文件 local file = io.open("config.ini", "r") -- 定义一个空表来存储ini文件中的数据 local configData = {} -- 逐行文件 for line in file:lines() do -- 忽略注释行和空行 if not line:match("^%s*[;%[]") then -- 使用等号将每行的key和value分隔开 local key, value = line:match("^%s*(.-)%s*=%s*(.-)%s*$") -- 将key和value存入configData表中 if key and value then configData[key] = value end end end -- 关闭文件 file:close() -- 输出取到的ini文件数据 for key, value in pairs(configData) do print(key, value) end ``` 上述代码首先使用io库中的`io.open`函数打开了一个名为"config.ini"的ini文件,并以只模式打开。然后,通过使用文件对象的`lines`方法,我们可以逐行文件内容。每行我们都会进行一些处理,如忽略注释行和空行。对于非注释行,我们使用正则表达式将每行的key和value分隔开,并将其存入一个名为configData的表中。最后,通过遍历configData表,我们可以输出取到的ini文件数据。 在入ini文件方面,Lua也有很好的支持。我们可以使用io库的文件入功能来实现。下面是一个简单的示例,演示了如何使用Lua数据入ini文件中: ```lua -- 定义需要入的数据 local configData = { key1 = "value1", key2 = "value2", key3 = "value3" } -- 打开文件 local file = io.open("config.ini", "w") -- 遍历configData表,将数据文件 for key, value in pairs(configData) do file:write(key .. " = " .. value .. "\n") end -- 关闭文件 file:close() ``` 上述代码首先定义了一个名为configData的表,其中包含了要入config.ini文件数据。然后,我们通过使用`io.open`函数以模式打开了文件。接下来,通过遍历configData表,将每个key和value以key = value的形式文件,并添加换行符。最后,使用`file:close()`方法关闭文件。 总结起来,Lua中通过使用io库来读写ini文件是相对简单的。对于取,我们可以使用文件对象的`lines`方法逐行文件内容,并根据需要提取出key和value。对于入,我们可以使用文件对象的`write`方法将key和value文件。 ### 回答3: Lua 是一种通用的轻量级脚本语言,常用于嵌入式系统和游戏开发中。在 Lua读写 ini 文件可以通过使用一些库函数实现。 对于取 ini 文件,可以使用 Lua 的 io 库函数来打开 ini 文件并逐行取其中的内容。可以使用 io.open() 函数打开 ini 文件,并使用 io.lines() 函数来逐行文件内容。然后可以使用字符串操作函数来解析 ini 文件中的键值对。 对于入 ini 文件,可以使用 io 库函数来创建一个新的 ini 文件,并使用 io.write() 函数来入内容。可以先将需要入的键值对进行组装,然后使用 io.write() 函数将其入 ini 文件中。 以下是一个简单的示例,演示了如何读写 ini 文件取 ini 文件: ```lua local filename = "config.ini" local file = io.open(filename, "r") if file then for line in file:lines() do -- 解析 line 中的键值对 end file:close() end ``` 入 ini 文件: ```lua local filename = "config.ini" local file = io.open(filename, "w") if file then -- 组装要入的键值对 local content = "[Section]\nKey=Value" -- 将 content 入 ini 文件 file:write(content) file:close() end ``` 请注意,在实际应用中,还需要考虑更多的细节,比如处理注释、空行和特殊字符等。同时,也可以使用第三方库来简化 ini 文件读写操作,比如 lua-ini。这个库提供了更丰富的功能和更方便的接口来读写 ini 文件
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