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Unity_C#
文章平均质量分 78
su9257_海澜
这个作者很懒,什么都没留下…
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c#中的反射
转载自博客:http://www.cnblogs.com/daxiaxiaohao/p/4135740.html 什么是反射 在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。 反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程转载 2016-12-30 13:47:10 · 188 阅读 · 0 评论 -
二进制BinaryFormatter 泛型 序列化与反序列化 (保存文件到本地和读取)
网上找到一些方法,稍加改进封装了下,代码具体如下 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; public cl原创 2017-06-08 09:38:51 · 2947 阅读 · 0 评论 -
高通vuforia动态加载、卸载、对焦、翻转摄像头、控制识别数模板
我目前用的是高通6117版本的SDK,最新版函数改动不多,大体上一致,话不多说上代码using UnityEngine; using System.Collections; using Vuforia; using System.Collections.Generic; public class VuforiaManager_Template : MonoBehaviour { pri原创 2017-05-19 20:54:12 · 2590 阅读 · 7 评论