Unity3D_Assetbundle
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su9257_海澜
这个作者很懒,什么都没留下…
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揭开AssetBundle庐山真面目(一)(二)
转载自侑虎科技UWA:https://blog.uwa4d.com/archives/ABtopic_1.htmlhttps://blog.uwa4d.com/archives/ABtopic_2.html侑虎科技的技术贴子都很不错,建议大家去看看,创始人-张鑫 也是很牛的,斗鱼有开过公开课AssetBundle 打包(4.x)基础基转载 2017-03-22 09:54:05 · 449 阅读 · 0 评论 -
那些你与AssetBundle的爱与恨...
转载自侑虎科技UWA:https://blog.uwa4d.com/archives/624.html侑虎科技的技术贴子都很不错,建议大家去看看,创始人-张鑫 也是很牛的,斗鱼有开过公开课Q1:Resource的场景下有两个场景Scene1.unity和Scene2.unity。我要对这些文件进行打包,生成了Scene1.assetbundle转载 2017-03-22 09:56:46 · 324 阅读 · 0 评论 -
Assetbundle相关问题及使用优化技巧
摘录自侑虎科技侑虎科技的技术贴子都很不错,建议大家去看看,创始人-张鑫 也是很牛的,斗鱼有开过公开课资源管理Q1:打包AssetBundle的时候,我发现切换场景时,即使打同一个场景的AssetBundle,它们的Hash值都是不一样的,可能是什么原因造成的呢?在不同的场景下打包同一个资源或场景时,如果出现AssetBundle的差异,目前很可能转载 2017-03-22 10:44:35 · 529 阅读 · 0 评论 -
你应该知道的AssetBundle管理机制(内存管理较适合于Unity 5.3之前的版本)
转载自侑虎科技UWA:https://blog.uwa4d.com/archives/ABTheory.html侑虎科技的技术贴子都很不错,建议大家去看看,创始人-张鑫 也是很牛的,斗鱼有开过公开课AssetBundle加载基础通过AssetBundle加载资源,分为两步,第一步是获取AssetBundle对象,第二步是通过该对象加载需要转载 2017-03-22 09:59:06 · 674 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 5.X 新版AssetBundle使用方案及策略
转载自:http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/5629415.html陈嘉栋(慕容小匹夫)1.概览Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代。因此,本文的主要内容就是分析5.X版本的AssetB转载 2017-03-22 10:11:18 · 647 阅读 · 0 评论 -
给调皮的AssetBundle加上面向对象式加载调试管理
转载自:https://blog.uwa4d.com/archives/Sparkle_AB.html侑虎科技的技术贴子都很不错,建议大家去看看,创始人-张鑫 也是很牛的,斗鱼有开过公开课一、变味的易用性Unity是一款主打易用性的游戏引擎。它支持开发者可以低门槛、快速容易地使用Unity开发游戏,所以Unity在最初以类似JavaScript、类似转载 2017-03-22 10:48:18 · 657 阅读 · 0 评论 -
unity批量更改assetbundle名称、清除名称打包脚本
设置Assetbundle名称是选中对应素材的文件夹,他会根据文件夹的名称命名bundle的名称,输出路径可自行更改,初始化的assetbundle.manifast主依赖列表的名称就是输出文件夹的名称using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.IO;using System原创 2017-05-19 21:05:40 · 7167 阅读 · 0 评论