使用Condition对象可以在某些事件触发或者达到特定的条件后才处理数据,Condition除了具有Lock对象的acquire方法和release方法外,还有wait方法、notify方法、notifyAll方法等用于条件处理。
threading.Condition([lock]):创建一个condition,支持从外界引用一个Lock对象(适用于多个condtion共用一个Lock的情况),默认是创建一个新的Lock对象。
acquire()/release():获得/释放 Lock
wait([timeout]):线程挂起,直到收到一个notify通知或者超时(可选的,浮点数,单位是秒s)才会被唤醒继续运行。wait()必须在已获得Lock前提下才能调用,否则会触发Run