(1)商业区测试类型:
指南测试法(用户说明书);
卖点测试法(观看销售录像并跟着销售人员一起拜访客户);
地标测试法(确定地标的前后顺序,从一个地标执行到另一个地标来探索应用程序);
极限测试法(向软件提出很多难以回答的问题);
快递测试法(必须专注于数据);
深夜测试法;
遍历测试法(有计划的抽查,只是检查明显的东西)。
(2)历史区测试类型:
恶邻测试法(缺陷通常扎堆出现);
博物馆测试法(遗留代码);
上一版测试法(必须运行先行版本上支持的所有场景和测试用例)。
(3)娱乐区测试类型:
配角测试法(紧邻主要功能的次要特性也要足够重视);
深巷测试法(最不可能被用到的或是最不吸引用户的特性);
通宵测试法(让程序一直保持运行而不关闭它)。
(4)旅游区测试类型:
收藏家测试法(收集输出,这种测试法很庞大,最好以小组为单位进行);
长路径测试法(指导思想是到达目的地之前尽量多地在应用程序中穿行);
超模测试法(只是测试界面);
测一送一测试法(用所有不同拷贝同时打开同一个文件,或者让它们同时在网络上传输数据);
苏格兰酒吧测试法(适用于大规模的复杂应用程序)
(5)旅馆去测试类型:
取消测试法(启动操作后再停止它,确认应用程序还能正常工作);
懒汉测试法(接受所有默认值,做尽量少的实际工作)
(6)破坏区测试类型:
破坏测试法(强迫软件做一些操作,在不同程度上移除或限制软件完成操作必须使用的资源);
反叛测试法(①逆向测试法:输入那些最不可能的数据,测试程序的忍耐力;②歹徒测试法:非法输入,即错误的类型、错误的格式、太长的输入或太短的输入等;③错序测试法:以错误的顺序做事情);
强迫症测试法(重复执行同样的操作)