漫游测试

1)商业区测试类型:


指南测试法(用户说明书);

卖点测试法(观看销售录像并跟着销售人员一起拜访客户);

地标测试法(确定地标的前后顺序,从一个地标执行到另一个地标来探索应用程序);

极限测试法(向软件提出很多难以回答的问题);

快递测试法(必须专注于数据);

深夜测试法;

遍历测试法(有计划的抽查,只是检查明显的东西)。


2)历史区测试类型:


恶邻测试法(缺陷通常扎堆出现);

博物馆测试法(遗留代码);

上一版测试法(必须运行先行版本上支持的所有场景和测试用例)。


3)娱乐区测试类型:


配角测试法(紧邻主要功能的次要特性也要足够重视);

深巷测试法(最不可能被用到的或是最不吸引用户的特性);

通宵测试法(让程序一直保持运行而不关闭它)。


4)旅游区测试类型:


收藏家测试法(收集输出,这种测试法很庞大,最好以小组为单位进行);

长路径测试法(指导思想是到达目的地之前尽量多地在应用程序中穿行);

超模测试法(只是测试界面)

测一送一测试法(用所有不同拷贝同时打开同一个文件,或者让它们同时在网络上传输数据);

苏格兰酒吧测试法(适用于大规模的复杂应用程序)


5)旅馆去测试类型:


取消测试法(启动操作后再停止它,确认应用程序还能正常工作);

懒汉测试法(接受所有默认值,做尽量少的实际工作)


6)破坏区测试类型:


破坏测试法(强迫软件做一些操作,在不同程度上移除或限制软件完成操作必须使用的资源);

反叛测试法(逆向测试法:输入那些最不可能的数据,测试程序的忍耐力;歹徒测试法:非法输入,即错误的类型、错误的格式、太长的输入或太短的输入等;错序测试法:以错误的顺序做事情);

强迫症测试法(重复执行同样的操作)

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