4种算法 - 判断回文数

题目

判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。

示例 1:

输入: 121
输出: true
示例 2:

输入: -121
输出: false
解释: 从左向右读, 为 -121 。 从右向左读, 为 121- 。因此它不是一个回文数。
示例 3:

输入: 10
输出: false
解释: 从右向左读, 为 01 。因此它不是一个回文数。


解法一

image.png

  1. 直接将数值反转
  2. 对比两个值是否相等
public class Solution {
    public bool IsPalindrome(int x) {
        if(x < 0)   return false;
        int t = x,c = 0;
        while(t>0)
        {
            c = c*10 + t%10;
            t /= 10;
        }
        return c == x;
    }
}

解法二

在这里插入图片描述

  1. 基于解法一的改版
  2. 不用将全部位置反转,仅反转一半数值
public class Solution {
    public bool IsPalindrome(int x) {
        if(x < 0 || (x>0 && x%10 == 0))   return false;
        int c = 0;
        while(x>c)
        {
            c = c*10 + x%10;
            x /= 10;
        }
        return c == x || x == c/10;
    }
}

解法三

在这里插入图片描述
这是我的第一种写法。

  1. 从两端向中间,依次对比单个数值是否相等
  2. 拿掉相等的数值后,最后剩余长度如果不超过1,即为true
public class Solution {
    public bool IsPalindrome(int x) {
        if(x < 0)   return false;
        int t = x;
        bool flag = false;
        int len = 0,idx = 0;
        while(t>0)
        {//获取最高位
            t /= 10;
            len++;
        }
        for(;len > 0;len -= 2)
        {
            if(x%10 == x/((int)Math.Pow(10,len-1)))
            {
                x %= (int)Math.Pow(10,len - 1);
                x /= 10;
            }
            else
            {
                break;
            }
        }
        return len <= 1;
    }
}

解法四

转换为字符串,通过字符串的直接对比,或通过下标索引对比

在这里插入图片描述

public class Solution {
    public bool IsPalindrome(int x) {
        string xStr = x.ToString ();
        char[] xArray = xStr.ToCharArray();
        Array.Reverse(xArray);
        string tStr = string.Join(string.Empty,xArray);
        return xStr.Equals(tStr);
    }
}
  • 20
    点赞
  • 69
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

放羊郎

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值