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原创 SuperMap iClient3D for WebGL倾斜摄影压平种树

作者:kele前言在三维项目开发过程中,通常会涉及到城市规划建模,比如将一块区域压平,在其上方添加各种模型,如果需要添加大量的模型,这个步骤会将相当繁琐,下面将介绍一种压平并自动添加模型的方法。一、核心思路1.绘制压平面2.计算出用于种树的点坐标3.执行种树二、事前准备1.关键接口倾斜摄影压平添加模型2.计算坐标方法我们通过绘制压平面的极值范围计算出种树坐标,再通过turf.js判断空间范围,只保留在压平面范围内的点在线库的地址:https://npmcdn.com/@t.

2020-11-30 17:27:11 2430

转载 轻松挖掘空间大数据“金矿”, SuperMap大数据GIS技术速览

“大数据”可谓是近两年主要热门词汇之一,我们通常会把手机信令数据、导航轨迹、车船位置、社交媒体,搜索引擎关键词、电商交易记录、公交卡刷卡记录、气象站数据等类型数据归为大数据的范畴,这些数据大多带有或隐含有空间位置的,称之为空间大数据。SuperMap大数据GIS技术体系包括空间大数据接入、存储管理、空间大数据分析、流数据处理与空间大数据可视化等技术,致力于提供全面支持大数据的GIS基础软件与服务,让更多用户能够轻松挖掘空间大数据“金矿”。01 空间大数据管理:全流程支持新型空间大数据与经典的测绘4D.

2020-11-20 11:14:09 986

原创 SuperMap iClient3D for WebGL风向风速对粒子的影响

作者:kele前言在三维场景中,粒子特效(ParticleSystem)能够真实有效地反应自然灾害,如火焰、烟雾、洪水等;在天气系统中,粒子特效也有很好的应用,如降雨、降雪。但在实际生活中,火焰、烟雾、降雨都会受到自然风的影响,风向会影响火势的走向,风力会影响火焰的蔓延速度。在三维场景中,为粒子特效加上这些受力因子,将能够更加准确地表达这些真实地理信息。一、数据准备制作粒子特效,需要准备对应粒子的图片,我们以火焰、烟雾特效为例,如图下所示。二、关键接口粒子的基础参数设置可以参考官网示例.

2020-11-18 10:58:25 798

原创 使用SuperMap iObjects for Java处理倾斜摄影数据

作者:dongyx一、背景倾斜摄影(oblique image)是指由一定倾斜角的航摄相机所获取的影像。通过在同一飞行平台上搭载多台传感器,同时从一个垂直、四个倾斜等五个不同的角度采集影像,获取地面物体更为完整的信息。航空倾斜影像不仅能够真实地反应地物情况,而且还通过采用先进的定位技术,嵌入精确的地理信息、更丰富的影像信息、更高级的用户体验,极大地扩展了遥感影像的应用领域。该技术可广泛应用于应急指挥、国土安全、城市管理、房产税收等领域。目前在很多领域都有运用倾斜摄影数据,为了实现自动化操作,很多客.

2020-11-17 14:29:36 1328

原创 SuperMap iClient3D for WebGL SuperMapImageryProvider自定义实现

作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/5961495dfeedSuperMapImageryProvider是SuperMa iClient3D for WebGL产品中提供的一个非常常用的类,用于对接SuperMap iServer发布的二维地图和三维服务中的影像图层,最近一直在折腾UrlTemplateImageryProvider,一时兴趣,对SuperMapImageryProvider可否自己原生实现下呢,先来看效果:对实现过程做下小结,主要有一.

2020-11-12 14:20:35 1402 1

原创 SuperMap iClient3D for WebGL在移动端的应用

作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/90ac8c364bb4前言:在这个移动互联网时代,手机可以说是每个人不可或缺的工具,无数的APP可以选择,极大的给生活带来了方便。作为一个小众的行业,GIS也逐渐为人所知,作为应用最多的SuperMap iClient3D for WebGL产品,以WebGL和HTML5技术为基础,可以轻松实现跨平台,那在手机上是否也可以呢?下面小编将给大家带来SuperMap iClient3D for WebGL产品在移动端上的使用实.

2020-11-12 14:10:47 646 1

原创 SuperMap iClient3D for WebGL-Vue组件开发之状态栏控件

作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/80d96b971039这一节来实现一个状态栏控件。状态栏是三维球上比较常见的一种控件,主要显示当前鼠标的位置以及当前相机的高度。实现该控件的核心是利用Vue的data特性,将鼠标状态及相机状态和输出进行绑定,下面来看实现过程。一、data绑定<template> <div class="statusbar"> <p class="status-x">{{x}}</p.

2020-11-12 14:05:59 672

原创 SuperMap iClient3D for WebGL-Vue组件开发之标题栏控件

作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/197c5d0a8c0d这一节来实现一个简单的vue组件,自定义标题名组件,可以用作于构件自定义系统名称,下面来看代码。<template> <div> <div class="header"> <p class="customtitle">{{this.$props.title}}</p> <.

2020-11-12 14:03:51 549

原创 SuperMap iClient3D for WebGL-Vue组件开发之全局globe属性

作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/5a46b8538182前一节提到了Vue.$globe自定义属性,这一节着重来介绍设计这个自定义属性的初衷和用法。Vue的MVVM架构的一个核心功能就是数据的绑定,将部分数据在data属性中进行监听,大多数开发者在使用SuperMap iClient3D for WebGL和Vue进行结合开发时,会情不自禁的将viewer、scene等和场景相关的对象放在data中监听,方便参数的传递和使用。由于data的监听机制,以及.

2020-11-12 14:02:04 759 1

原创 SuperMap iClient3D for WebGL-Vue组件开发之Viewer组件

作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/ff85ffd72113前面已经介绍了SuperMap iClient3D for WebGL采用Vue框架进行开发时资源引用的方式,那么这篇文章就来介绍SuperMap iClient3D for WebGL使用的核心——Viewer组件。Viewer组件是用来承载三维球,是整个应用的核心。至于Vue工程如何创建、Vue语法等这里就不再赘述。下面进入核心开发过程。1、模板构建<template> &lt.

2020-11-12 14:00:11 1528 3

原创 SuperMap iClient3D for WebGL-Vue组件开发之产品引用

作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/32f5c5b91c12Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。这是Vue官网对Vue的介绍,作为当前前端公认的三大主流框架之一,Vue以其MVVM架构,有着双向数据绑定、关注视图.

2020-11-12 13:57:15 1527 1

原创 SuperMap iDesktopX 数据迁移

作者:dongyx一、背景现在市面有很多种格式的数据,经常有客户问我有某某格式的数据,能不能导入到超图软件?也有客户问我在其他软件配好的地图风格能不能直接导入超图里面?我们的回答当然是可以的,2020年新推出的SuperMap iDesktopX(以下简称iDesktopX)就有这个强大的功能,iDesktopX 提供数据迁移模块,可将ArcGIS 软件中的数据、地图、服务,高效、快捷地迁移至 SuperMap 中,保证了数据的准确性,及迁移地图与原地图显示效果一致性。下面小编介绍如何将ArcGIS.

2020-11-11 15:26:08 2218

原创 关于MVT矢量瓦片,你不知道的事

作者:LX其实博主已经在前面的系列文章中介绍了矢量瓦片,比如《创建矢量瓦片之制图最佳实践》介绍了制作瓦片的注意事项;《SuperMap地图系列:矢量瓦片的应用》介绍了矢量瓦片是如何制作与发布;《Web端MVT矢量瓦片加载之OpenLayers篇》介绍了怎么在前端加载与样式修改;《移动端加载MVT矢量瓦片》介绍了移动端如何加载矢量瓦片;《技术服务线上沙龙——MVT矢量瓦片全流程解析线上问题整理》介绍了矢量瓦片一些常见问题;但是博主发现很多小伙伴在实际应用中还是有很多不知道的盲区,所以今天博主.

2020-11-11 14:58:22 4943

原创 使用SuperMap iObjects for Java更新模型缓存

作者:dongyx一、背景在工程实施过程中,可能会出现某个区域内建模模型的增加、修改或者移除。对模型数据集修改后我们是不是也需要重新对整个模型数据集切缓存发布服务呢?如果业务数据过于庞大,重新切缓存肯定不是一个最优的解决方案了,我们需要有某个功能或者某种实现方法来完成对修改区域的模型进行缓存更新,这样既不用重新对整个模型数据集切缓存,也不用修修改加载模型缓存的代码。下面我们来看一下使用SuperMap iObjects for Java如何对模型缓存进行更新。二、数据准备原始模型数据集:data.

2020-11-10 11:05:48 839

原创 SuperMap iClient3D for WebGL动态围墙

SuperMap iClient3D for WebGL动态围墙作者:kele前言在三维场景中,往往会表达各种地物的范围,传统的地物范围表达方式一般是通过线、面来框选。下面小编为大家介绍一种动态围墙效果,这种效果不仅美观,还具有科技感,下面就随小编一起来看看具体的实现过程吧。一、接口介绍动态围墙,顾名思义,我们可以将其分解为:动态、围墙;动态可通过 CallbackProperty 接口实现,围墙可通过 entity 中 wall 墙体实现。实现思路是给 wall 墙体设置颜色或者贴图,

2020-11-10 10:54:59 1435 1

转载 iManager云套件(微服务)自定义上传数据的两种方法

作者:张永利背景当数据量大时,通过浏览器上传可能速度较慢,可以使用以下两种方式进行数据导入。方法一(推荐)1.访问k8s主页(31234端口)找到所创建的微服务的命名空间(例如icloud-native-xxx)选择“持久化存储卷声明”,找到“pvc-gisapplication-data”开头的,点击名称或者直接在上面搜索“pvc-gisapplication-data”,点击名称2.点击存储卷3.当前显示这个地址即为宿主机实际存储地址4.可以直接在linux上进行查看5.

2020-11-09 15:05:40 427

转载 iManager云套件(微服务)配置https证书流程步骤

作者:张永利针对10.1及之前版本,需要手动去配置证书,未来版本会考虑进行界面化配置。一、提前准备1. 证书需要准备三个文件*.key*.crt*.keystore2. 需要知道自己创建的微服务是哪个命名空间下的例如下图:微服务(云套件)命名空间为:icloud-native-10还可以通过iManager点击所创建的微服务(云套件)名称后,查看URL后面,例如:http://XXX.XXX.XXX.XX:31100/views/appset/detail.html?type.

2020-11-09 15:03:28 586 1

转载 iManager for K8S 配置https证书流程步骤

作者:张永利针对10.1及之前版本,需要手动去配置证书,未来版本会考虑进行界面化配置。一、提前准备1. 证书需要准备三个文件*.key*.crtprivate.pem2. 如果没有修改iManager for K8S 命名空间,默认创建在supermap命名空间下例如下图3. 10.1版本需要在values.yaml中新增1个deploy_imanager_service_protocol,再启动iManager# 选填,imanager服务协议,可填[https|http],.

2020-11-09 15:01:02 603

转载 AR地图可视化,原来应用这么广!

近几年,很多IT厂商推出了AR地图,例如百度AR地图、Google AR地图、苹果AR地图。AR地图可以广泛应用于景区模型构建、景区实景导览、管线巡检、步行导航、车载导航、场景信息投放等领域。本文带您了解超图的AR地图可视化技术,看GIS+AR连接位置、虚拟和现实,带来的丰富应用体验。01 AR地图基本概念AR(Augmented Reality),即增强现实,是一种实时计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。SLAM(Simultaneous Localization and Mapping

2020-11-06 17:38:54 2420

转载 三维GIS与游戏引擎的跨界融合,打造数字化孪生的平行世界

游戏地图在游戏中起基础和关键作用,它承载游戏中的各种资源,是游戏系统中非常重要的组成部分(图1),所以游戏通常具有明显的地理意义。因此,虽然三维GIS与游戏引擎是两个不同的领域,但两者是有联系的。游戏地图一般是虚构,虽然可以体现故事发生的时代、地域、文化特点和人物生存氛围,但毕竟不是真实的地理环境,也不具有真实的地理坐标。那么,三维GIS技术是否能将具有真实地理坐标的GIS数据载入游戏引擎?如何在游戏中构建一个与真实世界一致的数字孪生地理空间,让游戏故事发生在真实的地理环境中?图 1 影视级游戏画面

2020-11-06 17:30:47 8381 4

转载 和你一起慢慢变老?从图开始……

近30年来,中国老年人口抚养比已由不足9%增长至17.8%,也就是说现在每100名劳动年龄人口要负担约17.8名老年人。10月23日,民政部发布预测数据称,“十四五”期间,中国老年人口将突破3亿,从轻度老龄化迈入中度老年化。我国目前的老龄化状况究竟如何?不同省份之间老龄化程度有什么区别?我们做了一幅人口老龄化地图,一起来看看吧。人口老龄化地图●第一步 数据下载与导入●国家数据网站提供了分省人口年龄构成的抽样调查数据,网址为https://data.stats.gov.cn/index.htm,简.

2020-11-06 16:58:26 387

转载 国图三维不动产创新实践:三维地籍图制作

在《国图三维不动产创新实践:“高精准”三维地籍模型构建,“创智能”不动产立体化管理》一文中,国图信息以“三维地籍模型自动构建、三维地籍模型多源融合、二三维一体化平台管理”为主线,提出了一套贴合实际、智慧创新的全流程解决方案。三维产权体作为三维地籍管理的基本单元,其构建是落实三维地籍管理的关键内容,而三维地籍图是三维产权体设立的重要底图。本文结合公司相关项目实践,针对三维产权体构建专题,分别从地表、地下三维数据采集及建模角度出发,进一步提出三维地籍图制作的解决方案。地表三维数据采集及建模地表三维数据采集及

2020-11-06 16:51:26 1828 2

转载 SuperMap自然资源确权登记解决方案

自然资源确权登记作为一项全新改革任务,在全国范围内如火如荼地开展。目前重点区域自然资源统一确权登记持续推进,各省自然保护地、江河湖泊、森林草原等自然资源生态空间确权登记等相关工作已全面铺开。各级自然资源管理部门作为其承担机构也开始不断探索,积极高效地实施确权登记工作,划清自然资源四条边界,有效推进山水林田湖草确权登记法治化,形成归属清晰、权责明确、监管有效的自然资源产权制度。在全国自然资源管理改革飞速发展、自然资源确权登记制度逐渐完善的过程中,为解决当前全国自然资源确权登记业务开展,以及随之而来的各项需求

2020-11-06 16:34:36 2606 4

转载 卡通风格地图教程来了,全网仅此一个!

卡通风格地图以其趣味的符号设计、明丽的色彩搭配和清晰的主题呈现,成为一种独特的地图风格,目前不仅用于儿童绘本中,很多园区地图和室内地图也偏好使用这种风格。今年六一儿童节的时候,我们的推文《六一儿童节,畅玩中国地图,学习趣味知识点!》中展示了一幅卡通风格中国地形地貌图,很多小伙伴来咨询这样的图是怎么做出来的,本文中,我们就来介绍下,如何使用SuperMap iDesktopX制作这种风格的地图。这幅地形地貌图的分层非常明确,主要分为:地形底色、主要山脉符号、各地趣味符号和文字标签,下面依次讲解各类要素的

2020-11-06 15:21:11 4977

原创 Dockerfile制作tomcat镜像

作者:yangjl前言  Docker镜像的基础知识可参考,这章主要是对编写Dockerfile相关内容的补充。可能之前很多小伙伴们使用iserve的镜像都是从docker中拉取的supermap/iserver的镜像运行iserver。肯定很多小伙伴能都想制作自己独有的iserver镜像,今天我以制作tomcat镜像为例带着大家学习下Dockerfile编写的基本规则。一、Dockerfile基本定义及常用命令介绍Dockerfile是一个包含用于组合镜像的命令的文本文档。.

2020-11-02 09:58:36 1166 1

原创 使用REST API进行基于森林的分类训练

作者:lly一、背景  iServer机器学习服务实现了AIGIS的能力。支持分布式空间数据密度聚类分析、广义线性回归、基于森林的分类与回归机器学习算子,支持基于深度学习的影像分析,包括二元分类、地物分类、目标检测、场景分类等功能。所有功能提供 REST API,方便开发与扩展,今天我们就来聊聊其中基于森林的分类训练。二、基于森林的分类训练2.1.使用说明  基于森林的算法具有便捷快速处理大样本数据,无过拟合抗噪音能力强,而且能够评价模型中特征变量重要性.

2020-11-02 09:40:09 276

mapboxdemo.rar

基于Vue快速搭建超图二维iClient开发环境;针对iClient for MapboxGL与iClient for OpenLayers引入方式与Leaflet相同,只需替换css、引入模块及初始化代码即可;iClient for Classic 暂无npm引入方式,直接入口html全局引入即可

2020-11-03

openlayerdemo.rar

基于Vue快速搭建超图二维iClient开发环境;针对iClient for MapboxGL与iClient for OpenLayers引入方式与Leaflet相同,只需替换css、引入模块及初始化代码即可;iClient for Classic 暂无npm引入方式,直接入口html全局引入即可

2020-11-03

LeafletDemo.rar

基于Vue快速搭建超图二维iClient开发环境;针对iClient for MapboxGL与iClient for OpenLayers引入方式与Leaflet相同,只需替换css、引入模块及初始化代码即可;iClient for Classic 暂无npm引入方式,直接入口html全局引入即可

2020-10-26

室内高精度采集及应用解决方案.pdf

《室内高精度采集及应用解决方案》已上线!该方案将从高精采集技术原理、高精采集流程、采集成果应用三个方面,详细介绍超图的室内高精度采集,助力相关项目落地。

2020-04-10

基于iPortal制作疫情大屏测试数据

本数据是用于博客《基于iPortal制作疫情大屏》操作步骤的演示数据,里面包括全国的行政区以及二月份各省的疫情数据和每天的疫情数据(数据没有完全校验,可能有误,仅做范例数据演示,不做官方参考数据)

2020-03-13

SuperMap GIS 10i BIM技术白皮书-V1.0.pdf

uperMap GIS突破了BIM主流数据的无损接入、BIM数据到GIS平台的精准匹配、超百万级BIM模型实时绘制等关键技术,突破了BIM数据与三维体模型无缝对接技术,借助三维体数据模型,实现了BIM数据在GIS平台中的分析及运算能力,开拓了三维GIS向建筑、桥梁、隧道、水利大坝等大型工程应用领域的发展,为BIM+GIS应用提供了有力的技术和平台支撑。

2019-12-20

SuperMapGIS 10i人工智能GIS技术白皮书_v1.0.pdf

随着人工智能技术的迅速发展,越来越多从事GIS研究或应用的组织开始积极投入到针对GIS与人工智能结合的技术创新工作当中。从技术发展的现状分析来看,人工智能技术能够为GIS提升多个方向的能力,包括:遥感图像处理、空间数据处理、时空分布预测、轨迹分布与空间优化、城市规划、地理编码以及扩展新的分析模型等。

2019-12-20

SuperMap 10i空间机器学习技术与产品介绍-v1.0.pdf

SuperMap以统计学为基础,提供了丰富的空间统计算子支持,同时基于机器学习和深度学习等人工智能理论与算法,面向地理空间领域问题,构建多样化AI GIS功能,服务于GIS空间数据处理、分析、挖掘与综合建模。本文档从空间机器学习和空间深度学习两方面介绍SuperMap的AI GIS产品。

2019-12-20

SuperMap GIS 10i 边缘计算GIS技术白皮书_v1.0.pdf

边缘计算GIS技术指的是将边缘计算的各种特征,用于支撑GIS应用的各要素,包括GIS内容的发布和分发,GIS服务的代理和加速,以及在线分析和计算,以一种更加灵活的方式,高效率、低成本地使用地理信息资源。

2019-12-20

SuperMap GIS 10i跨平台GIS技术白皮书 v1.0.pdf

超图基于标准 C++重构GIS内核,建立了一套高性能、支持多种CPU 架构和操作系统的原生跨平台 GIS 技术体系

2019-12-20

Layui与WebGL结合之兴趣点标注.html

Layui与WebGL结合,快速高效的实现美观界面同时利用鼠标添加兴趣点,并可设置自定义属性,点击兴趣点,可查询兴趣点自定义属性。

2019-11-25

leaflet卷帘功能实现代码.rar

iClient for Leaflet卷帘功能实现代码包含上下卷帘和左右卷帘的实现,还支持添加不同类型的图层

2019-11-08

leaflet子图层控制.rar

SuperMap iClient for Leaflet子图层控制的范例代码,直接运行html即可看到效果

2019-10-30

构建体元栅格.rar

三维点插值构建体元栅格可以分成距离反比权重和普通克吕金两种方式。本文主要讲点数据集构建体元栅格在组件iObjects.Net里的代码实现过程。本文不含SuperMap iObjects.Net的bin包,如需运行请自行下载bin包进行配置。

2019-10-23

多点量算.rar

iClient for Leaflet实现鼠标点击进行多点距离测量源码

2019-10-15

二维爆管分析数据和代码.rar

二维爆管分析数据和代码,直接将数据在本地iServer中发布,将代码放到iClient范例中运行就行

2019-09-17

室内GIS一体化解决方案.pdf

日前,《超图室内GIS一体化解决方案》发布,针对室内GIS应用,SuperMap iMobile在室内地图、室内定位、室内搜索、室内导航、室内视频地图等方面提供了一体化解决方案。超图室内GIS具有哪些新功能、新特点?SuperMap室内AR实现了哪些应用?一起来看看。

2019-08-29

流数据分析之地理围栏应用_数据.rar

流数据分析之地理围栏应用文章中用到的数据和配置的流模型文件

2019-07-26

流数据分析之地理围栏应用的范例代码和数据.rar

流数据分析之地理围栏应用的范例代码和数据,流数据设置地理围栏的相关配置和可视化效果展示

2019-06-19

iClient for Openlayer对接MVT矢量瓦片demo.zip

iClient for Openlayer对接MVT矢量瓦片的数据和代码。

2019-05-27

拖动查询.zip

解压后直接双击运行html文件即可,需启动iserver,并有相应的服务

2019-05-20

[2019超图研究院]SuperMap倾斜摄影白皮书_v1.0

SuperMap 结合大量技术创新和应用实践,突破了倾斜摄影模型应用的难点,并提供了一套强大的倾斜摄影三维模型应用解决方案,开启了倾斜摄影+三维GIS 应用的新篇章

2019-04-22

【SuperMap iObjects .net示例代码】删除指定三角面数的子对象

范例简介 该范例主要是用SuperMap iObjects.net 9D删除指定三角面数以及顶点数的子对象。 示例数据 任意模型数据集。 关键控件/对象/接口 Layer3DDataset DatasetVector Recordset Model Skeleton SkeletonID

2019-04-19

proj4_iClientforOpenlayerDemo

iclient for openlayer中运用proj4对接地图以及坐标转换的范例代码

2019-04-02

SuperMap跨平台GIS技术白皮书 v1.0

在20多年的发展中,经过不断地技术创新和迭代,超图实现了全线产品支持跨平台,主要包括组件GIS产品SuperMap iObjects Java和SuperMap iObjects C++ ;桌面GIS产品SuperMap iDesktop Java ;云GIS产品SuperMap iServer、SuperMap iPortal、SuperMap iManager,边缘GIS产品SuperMap iEdge ;以及移动GIS产品 SuperMap iMobile Android/iOS、SuperMap iTablet Android/iOS等。本文主要从SuperMap跨平台GIS技术、SuperMap跨平台产品体系、自主可控软硬一体GIS技术方案和跨平台GIS现势意义四个方面展开阐述。

2019-02-19

SuperMap iDesktop .NET 9D(2019)产品白皮书2018Q4R1

SuperMap iDesktop .NET 9D(2019)产品白皮书,利用 SuperMap iDesktop .NET,各行业的空间数据生产、加工、分析人员,可以实现从简 单到复杂的GIS任务;三维应用展示人员,可以实现三维场景的轻松操作;行业应用系统定制开 发人员,可以实现行业应用系统的快速定制

2018-12-18

超图电子海图设计软件使用指南

海图是一种以海洋水域及沿岸地物为主要绘制对象的地图,为航海的安全性提供必备的数据基础。海 图主要分为普通海图和专用海图两类,本文档中提到的海图指的是电子航海图(ENC),是专用海图的一种。

2018-12-13

SuperMap大数据GIS技术白皮书 v2.1版本

该文档详细介绍了SuperMap 大数据 GIS 技术,包括空间大数据技术、SuperMap 大数据 GIS 技术、矢量经典空间数据技术方案、物联网技术方案、基于云架构的GIS大数据建设方案等

2018-10-24

超图SuperMap超图产品许可检测工具1.0

超图SuperMap超图产品许可检测工具1.0

2023-07-20

Vite+Vue+iClient for Leaflet引入并实现MapV/Eharts第三方可视化库示例

以iClient for Leaflet为例,在新一代前端框架构建工具Vite与Vue3项目中,演示如何搭建iClent开发环境并使用Echarts与MapV等第三方可视化库

2023-05-20

SuperMap iDesktop 扩展插件开发 - 查询重叠点线面

SuperMapiDesktop 桌面插件,下载即可导入iDesktop使用。 功能介绍:查询重叠的二维点、二维线、二维面数据。针对完全重叠,即每个对象的节点都完全重合的数据。查询结果保存在属性表中。

2022-12-30

SuperMap iDesktopX 11i 工作空间迁移插件

SuperMap iDesktopX 11i 扩展插件,主要用于对数据库型工作空间进行整体迁移,包括:工作空间、数据源、数据集、地图、场景、图表、模型、视频地图、大屏、表格 以及 资源 等。

2022-12-13

tomcat-redis-会话共享

tomcat-redis-会话共享

2022-11-29

Centos7.5升级kernel到3.10.0-1160.36.2.el7.x86-64

将Centos7.5的内核kernel升级到3.10.0-1160.36.2.el7.x86_64

2022-11-24

OpenLayers图层组控制

iClient for OpenLayers控制图层组显隐方式的实现步骤。 下载后直接运行目录下:example\示例\图层组控制.html(需要修改里面的服务地址url为自己发布的服务信息)

2022-07-19

机器的CPU逻辑核数检查jar包

机器的CPU逻辑核数检查jar包

2022-07-19

模型数据集导出转换通用模型格式插件

基于超图SuperMap iObjects .NET 写的一个转换工具 可以批量将模型数据集内的对象导出。导出包含(模型+坐标系文件.xml) 目前导出格式支持(s3m,s3mb,osgb,fbx,gltf)

2022-06-20

关联表数据集SQL查询

关联表数据集SQL查询

2022-03-22

POST请求实现GP模型全自动化流程.zip

POST请求实现GP模型全自动化流程.zip

2022-02-11

三维数据属性更新.html

在许多应用场景中需要对数据进行更新操作,包括对数据添加、删除、修改,以及属性数据的修改。当前10i版本的iServer已经开始支持对三维的点、线、面以及模型进行更新操作(注:10i版本之前不支持,仅支持二维矢量数据更新),WebGL目前还没有直接的接口对接三维矢量及模型数据更新,但是可以通过对 features 资源执行 POST 请求完成对数据集中的要素进行添加、修改和删除操作。

2019-12-03

空空如也

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