ODU帧转OTU帧流程

OTN协议G.709中详细介绍了otu的映射复用等协议,这里简单记录一下ODU到OTU的同级帧映射,不包括低阶ODU到高阶ODTU的支路映射

ODUk帧转OTUk帧

  1. 插OH,FA OH和OTUk OH;
  2. 扩展FEC,3824+256=4080(RS(255,239));
  3. OTU加扰(scrambling)。

ODUCn帧转OTUCn帧转Flexo帧

  1. ODUCn帧由n个ODU帧组成,每个ODU分别插OH(FA OH和OTUk OH)后,构成一个OTUCn帧。注意不同于OTUk帧,OTUCn帧不包含FEC。
  2. 一个OTUCn信号被映射成n个flexo帧,每个flexo帧信号包含一个OTUC实例,OTUC帧以128bit大小BMP的方式一对一映射到100G flexo帧中(5140*128),对齐位置在AM(480b),PAD(480b),OH(320b)后,即1280b。
  3. n个flexo实例被映射成m(m<=n)个flexo-x-rs-m接口,每个flexo-x-rx接口包含一个flexo实例或者多个交错的flexo实例加上FEC。
  4. 每个flexo-x-rx接口被分割成k个FOICx.k-RS lanes信号。
  5. 每个FOICx.k-RS lane信号对应一个OTSoi接口。

ODU25/50帧转OTU25/50帧转OTU25/50-RS帧

  1. ODU25/50帧插OH(FA OH和OTUk OH),构成;注意不同于OTUk帧,OTU25/50帧不包含FEC。
  2. ODU25插CWM(code word marker),ODU50插AM,ODU25/50帧以128bit大小BMP的方式一对一映射到OTU25/50-RS帧中,同时每行结尾插300bit FEC(KP4 FEC :RS(544,514)),构成一个OTU25/50-RS帧(5140*1024);(OTU25u插140b KR4 FEC :RS(528,514))
  3. 在插入CWM/AM和FEC前进行加扰。

 

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ODU0到ODU4是光数字单元(Optical Digital Unit)的不同速率等级。ODU代表光数字单元,是用于传输光信号的标准化单位。ODU0到ODU4是ITU-T G.709标准中定义的五个速率等级。 ODU0的速率为1.25 Gbit/s,它是最低的速率等级。ODU0一般用于传输低速率的数据,如Ethernet以太网信号。它可以通过OTU1的光载波来传输。 ODU1的速率为2.5 Gbit/s,是ODU0的两倍。ODU1通常用于传输中等速率的数据,如多个ODU0信号的聚合,或者用于传输其他高速率ODUODU2、ODU3或ODU4)信号的交叉连接。它可以通过OTU2的光载波来传输。 ODU2的速率为10 Gbit/s,是ODU1的四倍。ODU2一般用于传输高速率的数据,如多个ODU1信号的聚合,或者用于传输其他高速率ODUODU3或ODU4)信号的交叉连接。它可以通过OTU2或OTU2e的光载波来传输。 ODU3的速率为40 Gbit/s,是ODU2的四倍。ODU3一般用于传输超高速率的数据,如多个ODU2信号的聚合,或者用于传输其他高速率ODUODU4)信号的交叉连接。它可以通过OTU3的光载波来传输。 ODU4的速率为100 Gbit/s,是ODU3的两倍。ODU4是最高的速率等级,一般用于传输超高速率的数据,如多个ODU3信号的聚合。它可以通过OTU4的光载波来传输。 总而言之,ODU0到ODU4是一系列不同速率的光数字单元,可用于传输不同速率的数据。随着数据传输需求的增加,可以选择合适的ODU等级来满足需求。

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