游戏建模怎么学比较好?工作都要用到那些软件?

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游戏建模怎么学?对于游戏建模有兴趣有时间的小伙伴,刚刚接触到游戏建模相信都是选择“自学”。然后你会在网上寻找大量的资料、教程开始不断的探索,在我看来自学是比科班教学更加有效深刻的过程,因为自学不只是学到知识,对你的自律、毅力都有要求,这对你的人生作用是无限的~

但自学就没有缺点吗?自学虽然有效果但来的太慢,坚持下来也比较难!自学最大的问题在于“纠错”,发现了问题不能及时解决,因为你根本就不知道错在哪里?而为了解决这一个问题误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,时间成本、个人精力实在消耗不起!最后能坚持下来的寥寥无几~

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游戏建模都要用到那些软件?

次世代多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习zbrush 对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代3dmax,Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是Maya。而且为了跟上时代,在以后的工作上必须要学习其他的大量地软件。

而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya~

3DMax:各种大大小小建模都从3dmax开始。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

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