Unity3D之获取某个方法执行的时间

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    void Start () {

        float t = Time.time;
        TestMethod();
        UnityEngine.Debug.Log(string.Format("total: {0} ms",Time.time - t));



        Stopwatch sw = new Stopwatch();
        sw.Start();
        TestMethod();
        sw.Stop();
        UnityEngine.Debug.Log(string.Format("total: {0} ms",sw.ElapsedMilliseconds));


        Profiler.BeginSample("TestMethod");
        TestMethod();
        Profiler.EndSample();
    }
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要在Unity3D获取当前时间,可以使用C#的DateTime类。首先,您需要在脚本中导入System命名空间。然后,您可以使用DateTime.Now属性来获取当前日期和时间。下面是一个示例代码片段: using System; public class TimeManager : MonoBehaviour { private void Start() { string currentTime = GetCurrentTime(); Debug.Log("当前时间:" + currentTime); } private string GetCurrentTime() { DateTime dateTime = DateTime.Now; string strNowTime = string.Format("{0:D}{1:D}{2:D}{3:D}{4:D}{5:D}", dateTime.Year, dateTime.Month, dateTime.Day, dateTime.Hour, dateTime.Minute, dateTime.Second); return strNowTime; } } 在上述代码中,GetCurrentTime()方法返回一个格式化的字符串,包含年、月、日、小时、分钟和秒。您可以根据您的需求修改格式化字符串。然后,您可以在Start()方法中调用GetCurrentTime()方法***<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Unity3D获取系统当前时间](https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/114806180)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Unity3D获取当前系统时间并在UI界面中显示](https://blog.csdn.net/weixin_46992165/article/details/126358648)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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