机械拆装-基于Unity
文章平均质量分 92
模拟机械拆装的虚拟场景,基本无动画,以真实机械装配需求为目标。
唐小墨同学
记录一些Unity、VR学习过程,简单粗糙。
展开
-
机械拆装-基于Unity-总体设计
建立一个机械装配的场景原创 2024-06-28 17:31:34 · 1261 阅读 · 0 评论 -
机械拆装-基于Unity-准备零件
如果我们要实现一个机械装配体的Unity虚拟拆装场景,大约需要经历这些步骤: 首先,要建立机械模型,包括每个零件及装配体; 然后,用3DMax将装配体和每个模型转成.fbx格式,如果有需要,还要调整零件坐标; 最后,导入Unity场景。不仅仅是装配体需要导入,为了装配的方便,还需要分别再导入每一个零件。原创 2024-06-26 16:52:12 · 1297 阅读 · 0 评论 -
机械拆装-基于Unity-装配功能的实现
装配功能的实现过程中一些关键点的实现原创 2024-07-02 22:55:46 · 1272 阅读 · 1 评论 -
机械拆装-基于Unity-本地数据持久化
如何在项目中存储较多的数据,较常用的方法是使用轻量化数据存储文件格式--Json文件。这里简单举例JsonUtility方法对于Json文件的读取和写入。原创 2024-07-30 22:18:34 · 725 阅读 · 0 评论