UE4:BindUObject,BindLambda

BindUObject:

DECLARE_DELEGATE_OneParam(FDownloadAssetsDelegate, bool);

FLoadSchemeDownloadCheck* LoadSchemeDownloadCheck = new FLoadSchemeDownloadCheck;
LoadSchemeDownloadCheck->DownloadSchemeDelegate = DownloadSchemeDelegate;

FDownloadAssetsDelegate DownloadAssetsDelegate;
DownloadAssetsDelegate.BindUObject(this, &USchemeManager::SchemeLoadCompleteCheck, LoadSchemeDownloadCheck);

void USchemeManager::SchemeLoadCompleteCheck(bool IsSuceed, FLoadSchemeDownloadCheck* LoadSchemeDownloadCheck)
{
	//...
}


BindLambda:

DECLARE_DELEGATE_OneParam(FRequestCompleteDelegate, class FWebApiRequest*);
FRequestCompleteDelegate RequestCompleteDelegate;
RequestCompleteDelegate.BindLambda([](FWebApiRequest* ApiRequest)
{
<span style="white-space:pre">	</span>//...
});

CreateLambda就是BindLambda的Static型

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