STM32:寄存器

一、芯片组成

1.ICode总线

写好的程序编译之后都是一条条指令,存放在 FLASH中,内核要读取这些指令来执行程序就必须通过 ICode 总线。

2.驱动单元

(1)DCode总线

DCode中的D表示Data,这条总线是用来取数的。数据有常量和变量两种,常量就是固定不变的,用 C 语言中的 const 关键字修饰,是放到内部的 FLASH当中的,变量是可变的,不管是全局变量还是局部变量都放在内部的 SRAM。

(2)系统总线

读写寄存器都是通过这根系统总线来完成的。

(3)DMA总线

DMA 总线也主要是用来传输数据,这个数据可以是在某个外设的数据寄存器,可以在 SRAM,可以在内部的 FLASH。

二、存储器映射

存储器本身不具有地址信息,它的地址是由芯片厂商或用户分配,给存储器分配地址的过程就称为存储器映射,具体见图存储器映射 。如果给存储器再分配一个地址就叫存储器重映射。

三、寄存器映射

1.外设地址映射

片上外设区分为三条总线,根据外设速度的不同,不同总线挂载着不同的外设,APB1挂载低速外设,APB2和AHB挂载高速外设。相应总线的最低地址我们称为该总线的基地址,总线基地址也是挂载在该总线上的首个外设的地址。其中APB1总线的地址最低&#

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