编写脚本如下:
如果想知道GameObject内可以使用的方法,则需要查看它对应的包装文件UnityEngine_GameObjectWrap.cs
进入到这个方法:查看参数,说明需要一个GameObject类型的对象和一个Type类型的参数
运行结果如下:
编写脚本如下:
如果想知道GameObject内可以使用的方法,则需要查看它对应的包装文件UnityEngine_GameObjectWrap.cs
进入到这个方法:查看参数,说明需要一个GameObject类型的对象和一个Type类型的参数
运行结果如下: