LLVM与Clang的概述及关系

LLVM是一个开源的编译器框架,用于优化各种编程语言的性能,包括编译、链接、运行和空闲时间的优化。Clang是基于LLVM的C/C++/Objective-C编译器,以其快速、轻量级和模块化设计著称,提供更好的用户体验和开发便利性。LLVM的后端与Clang的前端结合,形成完整的编译解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间(run-time)以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容已有脚本。LLVM计划启动于2000年,最初由University of Illinois at Urbana-Champaign的Chris Lattner主持开展。2006年Chris Lattner加盟Apple Inc.并致力于LLVM在Apple开发体系中的应用。Apple也是LLVM计划的主要资助者[引自百度百科]。

    我们可以认为LLVM一个完整的编译器架构,也可以认为它是一个用于开发编译器、解释器相关的库。

    在理解LLVM时,我们可以认为它包括了一个狭义的LLVM和一个广义的LLVM。广义的LLVM其实就是指整个LLVM编译器架构,包括了前端、后端、优化器、众多的库函数以及很多的模块;而狭义的LLVM其实就是聚焦于编译器后端功能(代码生成、代码优化、JIT等)的一系列模块和库。

    接下来,简要的介绍一下Clang。

    Clang是一个C++编写、基于LLVM、发布于LLVM BSD许可证下的C/C++/Objective-C/Objective-C++编译器。那么为什么已经有了GCC还要开发Clang呢?Clang相比于GCC有什么优势呢?

    其实,这也是Clang当初在设计开发的时候所主要考虑的原因。Clang是一个高度模块化开发的轻量级编译器,它的编译速度快、占用内存小、非常方便进行二次开发。

    最后,我们大概讲一讲LLVM和Clang的关系。我们将它们对应于传统的编译器当中的几个独立的部分,这样能够更加方便明确生动的表述。

    其实,对应到这个图中,我们就可以非常明确的找出它们的对应关系。Clang其实大致上可以对应到编译器的前端,主要处理一些和具体机器无关的针对语言的分析操作;编译器的优化器部分和后端部分其实就是我们之前谈到的LLVM后端(狭义的LLVM);而整体的Compiler架构就是LLVM架构

 

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LLVM是Apple官方支持的编译器,而该编译器的前端是Clang,这两个工具都被集成到了Xcode里面。 在很长一段时间里,Apple一直使用GCC作为官方的编译器。GCC作为开源世界的编译器标准一直做得不错,但Apple对编译工具提出了更高的要求。 仗着自己在开源社区的地位,GCC 开发者对Apple的Objective-C语言新增的很多特性不予理睬,甚至当Apple想做的很多功能需要用模块化的方式来调用 GCC时,GCC却一直不给做。一般的公司遇到这种情况,可能都有些受不了,何况是乔布斯领导的Apple呢? 与GCC的不和让Apple一直在寻找一个高效的、模块化的、协议更放松的开源的编译器替代品。最终,Apple相中了Chris Lattner的LLVM。 现在依然就职于Apple的Chris Lattner可是一位大神,他于2000年毕业于俄勒冈州波特兰大学计算机科学专业,同年前往UIUC(伊利诺伊大学厄巴纳香槟分校),攻读计算机科学硕士和博士学位。在UIUC期间,他的GPA是4.0(满分),并不断地研究探索关于编译器的未知领域,发表了多篇论文。在硕士毕业论文中,他提出了一套完整的在编译时、链接时、运行时甚至是在闲置时优化程序的编译思想,奠定了LLVM的基础。 LLVM在Chris Lattner念博士时更加的成熟。首先,LLVM使用GCC作为前端来对用户程序进行语义分析产生 IF(Intermidiate Format),然后,LLVM使用分析结果完成代码优化和生成。这项研究让Chris Lattner在2005年毕业的时候,成为了小有名气的编译器专家。他也因此早早地被Apple相中,成为其编译器项目的骨干。 进入Apple之后,Chris Lattner首先在OpenGL小组做代码优化,把LLVM运行时的编译架在OpenGL栈上,这样OpenGL栈能够产出更高效率的图形代码。这个强大的OpenGL实现被用在了后来发布的Mac OS X 10.5上。同时,LLVM 的链接优化被直接加入到Apple的代码链接器上。 一个好的工具,必须要有用武之地。几年之后,LLVM的机会就来了。Mac OS X 10.6 Snow Leopard的新功能,完全得益于LLVM的技术,而这一个版本,也是将LLVM推向真正成熟的重大机遇。 “一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”,LLVM能够实现很多华丽的功能,要归功于LLVM自身的新前端——Clang。 GCC系统庞大而笨重,因此,Apple决定从零开始写C、C++、Objective-C语言的前端Clang,以求完全替代掉GCC。 Clang于2007年开始开发,C编译器最早完成,在2009年的时候,Objective-C编译器已经完全可以用于生产环境,而在一年之后,Clang基本实现了对C++编译的支持。 Clang一个重要的特性是编译快速、占内存少,而代码质量还比GCC来得高。得益于本身健壮的架构和Apple的大力支持,Clang越来越全能,支持的项目越来越多,如Mac OS X 10.6时代的Xcode和Interface Builder等,皆由Clang编译。Clang的加入也代表着LLVM真正走向成熟。 此外,Clang有一个重要的衍生项目是静态分析工具,能够通过自动分析程序的逻辑,在编译时就找出程序可能的bug,这个功能叫做ARC。ARC的实现让当时的广大开发者们大为惊愕。 除了LLVM核心和Clang以外,LLVM还包括一些重要的子项目,比如一个原生支持调试多线程程序的调试器LLDB和一个C++的标准库libstdc++。不光是Apple,很多的项目和编程语言都从LLVM中取得了关键性的技术。 当然,上面都是扯淡,其实这个模块就是把clang的全部api、常量和数据类型声明出来了,还有写上了中文注释,但是这个东西并不常用,只能用于专业从事C/C++相关开发的才有用,比如上面提到的 静态分析,又或者我封装它的目的,根据头文件自动声明为易语言 的API、常量、数据类型。当然这个功能我没有完成,只写了一半,因为离职的原因,代码在公司电脑上,忘记带走了,然后前段时间公司给把电脑重装了,代码也没了。所以我也就把模块发上来了。 注意!!我没有上传clang.dll,这个几十M大,自己安装个llvm,到安装目录下 D:\Program Files\LLVM\bin\libclang.dll (这个是我的路径)复制到源码下就可以玩了。
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