如何制作网格粒子发射器

在Unity中,可以通过几步简单操作制作网格粒子发射器。首先,将网格拖入场景并移除Mesh Renderer。接着,添加Mesh Particle Emitter、Particle Animator和Particle Renderer组件。开启Mesh Particle Emitter的Interpolate Triangles选项,调整速度参数。然后,创建自定义材质,选择Additive shader,添加纹理。最后,将材质应用到粒子系统,实现网格上的粒子发射效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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