一、变量
1.概念
变量主要用于在计算机的内存中存储数据。
举例:如游戏中变化的血量条、经验条、分数等。
2.变量的语法
2.1 变量语法内容
2.1.1声明变量:数据类型 变量名;
int num;
2.1.2 赋值变量: 变量名 = 值; =:赋值
num = 20;
2.1.3 使用变量
Console.Writeline(num);
Console.ReadKey();
2.1.4 简写版 数据类型 变量名 = 值;
int length = 5;
2.2 在VS2013上运行
2.3 运行结果
3. 变量的使用规则
先声明,后赋值,再使用。
4. 变量的命名规则<