unity实现血条随人物的移动

public Texture2D blood_red;//红色的贴图   public Texture2D blood_black;//黑色的贴图   public  GameObject hero;//主角对象   private Camera camera;//照相机    float npcHeight;// Use this for initiali
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
    public Texture2D blood_red;//红色的贴图
   public Texture2D blood_black;//黑色的贴图
   public  GameObject hero;//主角对象
   private Camera camera;//照相机
    float npcHeight;
// Use this for initialization
void Start () {
        
        camera = Camera.main;//得到摄像机对象
        npcHeight = 1;
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