C++设计模式(一)- 单例模式Singleton

单例模式

属于“对象性能模式”
面向对象很好的解决了“抽象”的问题,但是不可避免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。
在软件系统中,通常有这样一些特殊的类,必须保挣他们在系统中只有一个实例,才能确保逻辑的正确性和良好的效率。
模式定义

保证一个类只有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
-《设计模式》GOF

class Singleton{
private:
    Singleton(); //构造函数和拷贝构造函数要设置成私有的,避免外部使用。如果这里不写,编译器会默认生成公有的。
    Singleton(const Singleton& other);
public:
    static Singleton* getInstance();
    static Singleton* m_instance;
};

单例模式有四个版本,我在项目中用到了第1种和第3种:

  1. 非线程安全版本
    如果m_instance为空,当多个线程同时访问getInstance()方法时, 就会 new出多个。m_instance实例。比如threadA和threadB同时进入if分支,treadA创建一个实例,threadB也创建一个实例,分别返回不同的m_instance。
Singleton* Singleton::m_instance=nullptr;
Singleton* Singleton::getInstance() {
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}

  1. 线程安全版本 - 单检查锁-代价过高
    getInstance()方法开头加锁的方法可以很好地防止多个线程同时进入if分支的问题,保证只有一个m_instance实例。但是锁的代价有点大,加锁的目的是为了避免当m_instance为空的时候,多个线程同时抢进if分支内。但是当,m_instance创建成功之后,后续都不需再创建,getInstance()方法实际只有一个读操作,读操作本身就是线程安全的,所以锁在这里就显得冗余。
    缺点:
    当m_instance已经被创建了,相当于对读操作加锁,加大了开销,也影响了线程的读取效率。
Singleton* Singleton::getInstance() {
    Lock lock;
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}
  1. 线程安全版本 - 双检查锁Double-Check-Lock-有风险
    把锁加在if语句内部,可以屏蔽掉当m_instance已经创建完成之后的读取操作加锁的情况。加第二个if语句,是为了避免当多个线程同时进入外部的if语句之后且锁之前,重复创建m_instance实例的情况。例如,threadA和threadB同时进入外部的if分支,threadA率先加了锁,再次判断m_instance仍然为空,则执行创建动作,创建完成之后返回。threadA返回之后锁被释放,这时,threadB加上锁,并再次判断m_instance是否已经被创建,发现已经不是空了,则放弃创建实例,直接返回已有的实例。所以,如果不进行双重检查,则会出现这种错。
    缺点:
    但由于内存读写reorder不安全,会导致双监察锁失效。
    默认顺序: 分配内存->调用构造器->给指针赋值
    reorder(编译器处于优化目的肯能会这样做)之后很可能: 分配内存->给指针赋值->调用构造器
    有可能出现的问题: 按照reorder之后的顺序,如果threadA率先抢进第二个if分支 执行到 分配内存->给指针赋值,还没来得及执行构造函数,这时候threadB进入该函数,会判第一个if语句不为空,则直接返回m_instance, 但是这时m_instance还没有被threadA构造完成,也就是说只有内存地址,并没有被构造完成,所以这个地址是和合法的。
Singleton* Singleton::getInstance() {
    
    if(m_instance==nullptr){
        Lock lock;
        if (m_instance == nullptr) {
            m_instance = new Singleton();
        }
    }
    return m_instance;
}

  1. 线程安全版本 - C++ 11版本之后的跨平台实现 (volatile)
std::atomic<Singleton*> Singleton::m_instance;
std::mutex Singleton::m_mutex;

Singleton* Singleton::getInstance() {
    Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
    std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence
    if (tmp == nullptr) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
        if (tmp == nullptr) {
            tmp = new Singleton;
            std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);//释放内存fence
            m_instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed);
        }
    }
    return tmp;
}

要点总结

  • Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
  • Singleton模式一般不要支持拷贝构造函数和clone接口,因为这有可能导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
  • 实现多线程环境下安全的Singleton,要注意对双监察锁的正确实现。
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