文章目录
1. 导入字体文件
先导入字体文件,Godot支持TTF和OTF两种常用的字体格式。
2. 搭建场景
3. 设置Label的基本参数
4. 创建DynamicFont
5. 为字体添加阴影效果[可选]
6. 保存字体配置文件[可选]
如果项目中不止一处用到此字体,甚至可以把它保存成文件。
7. 设置Timer
8. 计时器脚本
#Counter.gd
extends Label
var time = 0
func _ready():
text = str(time)
$"../Timer".connect("timeout",self,"count")
func count():
time += 1
text = str(time)