解决UI摄像机叠加时的点击重叠问题

可以用 UICamera.hoveredObject   直接判断是否点击了UI元素


if (Input.GetMouseButtonDown(0))

{
if(UICamera.hoveredObject == null){
if(Player.GetInstance().PlayerCoins()>0){
Player.GetInstance().AddExp(1);//每fire一次经验加1
newCoin();
}
}
}
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