tone mapping
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tony365
树大招风
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tonemapping:Adaptive Local Tone Mapping Based on Retinex for High Dynamic Range Images
最终公式9将 公式3中的L(x,y)替换为 V1, 然后解释了为什么是 dodging 和 burned.每个尺度求一个高斯差分。若高斯差分的值小于某个阈值,则认为该尺度是平坦的。利用dodging and burning方法将公式3变为公式9。进而找到满足小于阈值条件下的最大的尺度 s, 命名为sm.某个点的像素是 应该降低还是上升应该受到周围像素的影响。以上其实是找到该像素周围最大的平坦区域。其中公式9的原理是什么呢?公式5,6,7表示高斯差分。公式8找到满足条件的s。原创 2023-08-10 10:05:50 · 228 阅读 · 0 评论 -
Globally Optimized Linear Windowed Tone-Mapping, aec
tone mapping原创 2023-04-19 16:52:39 · 178 阅读 · 0 评论