几何光学基础(2):近轴光学和球面光学系统

光学系统的主要作用是对物体成像。一个被照明的物体或者自发光的物体都可以看作无数个物点组成,每个物点发出一个球面波,就像是以该物点为中心的同心光束。

完善像和完善点的概念:如果一球面波经过光学系统后仍为球面波(同心光束),这光束中点为完善像点。物体上的所有点经过光学系统后所成的像叫完善像。

物、像的虚实:
入射的光线交点:实物点
入射光线延长线交点:虚物点
出射光线的交点:实像点
出射光线延长线的交点:虚像点

实物实像:
实物实像:

实物虚像:
实物虚像:

虚物实像:
虚物实像:

虚物虚像:
虚物虚像:

一,球面光学成像系统

已知球面曲率半径,折射率n和n’,及光线物方坐标和L和U,求像方的L’和U’。
球面光学系统
推导如下:
推导公式
则可知,当L是一定时,L’是U的函数,因此,同一物点发出的不同孔径角的光线,经过折射后具有不同的L’值。这说明,光波面经过球面光学系统后不再是光波面,所以成像是不完善的。这种现象成为“球差”,是球面光学系统的固有缺陷。
如下图:
这里写图片描述

二,近轴球面光学系统

1,光路计算

当孔径角很小是,I,I’,U’都很小,这时光线在光轴附近很小的区域,成为近轴区,近轴区内的光线成为近轴光线。
则将角度的正弦值用相应的弧度值来代替,有

近轴光路
这里写图片描述
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2,近轴球面光学系统性质

2.1,折射面成像

球面光学系统

    1,垂直轴放大率:
    2, 轴向放大率:
    3, 角放大率:

这里写图片描述
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4, 以上三者关系:

这里写图片描述

5,拉赫不变量:

这里写图片描述

2,2,共轴球面(多个球面)系统

这里写图片描述

过渡公式:

这里写图片描述
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几何光学是研究光线在光学系统中传播和成像的学科。像差是光学系统中光线不经过集中成像而产生的图像畸变现象。像差的存在会影响光学系统的成像质量,因此在光学设计过程中需要考虑和优化像差。 像差主要包括球面像差、振动像差、色差和像散等。球面像差是由于光学元件的曲率而引起的,会导致焦点位置与理想位置的偏差。振动像差是由于光学元件的机械移动而引起的,会导致成像位置的摆动。色差是由于光的不同波长在透镜或棱镜中透射速度的差异而造成的,会导致不同波长的光成像位置的差异。像散是由于光线经过透镜或棱镜后折射角度的变化而引起的,会导致不同位置的光成像位置的差异。 在光学设计中,需要进行像差光学设计以改善系统的成像质量。通过选择合适的透镜或棱镜曲率和折射率,可以减小球面像差和振动像差。同时,通过使用复合透镜和色差校正元件,可以减小色差和像散。此外,还可以通过调整光学系统的参数,如光线方向、入射光的孔径等,来优化成像质量。 像差光学设计需要综合考虑多个因素,比如系统的成像要求、光学元件的材料和制造工艺等。通过使用光学设计软件进行模拟和分析,可以得到最佳的光学参数组合,以达到所需的成像效果。通过不断的优化和改进,可以设计出具有较低像差的光学系统,提高成像质量。
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