姿态解算基础知识(二)-旋转矢量坐标变换的四元数描述的验证

本文详细介绍了四元数的概念,包括其实数和矢量部分,四元数的运算规则,以及四元数在坐标变换中的应用。重点讨论了旋转矢量坐标变换的四元数描述,并提供了公式的推导和验证过程,适用于四轴飞行器和无人机系统的姿态解算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

补充下四元数的知识及上篇博文提到的旋转矢量坐标变换的四元数描述的推导过程。

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原文出处

四元数q可以看出由一个实数和一个三维矢量组成:
siyuanshu
i,j,k为三维空间单位矢量,它们服从如下运算公式:
yunsuan
四元数的加减运算类似复数加减运算,相应系数加减即可。四元数间的乘法类似多项式的乘法,q(p1,p2,p3,p4)乘r(u0,u1,u2,u3)写成矩阵形式等于:

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