新版动画系统移动转向动画应用 一、获取并使用动画控制器 本文章只讲代码,具体操作欢迎私信交流。 挂载脚本需要修改动画控制器,将所需的动画在动画器中进行关联设置,创建BOOL类型参数。 private Animator animator;//声明动画组件 // Start is called before the first frame update void Start() { animator = GetComponent<Animator>();//获取当前物体的动画组件 animator.SetBool(&