Deadline 的含义就是产品必须要在某个时间点达到可用的程度,并且发布上线。
有了这个前提就好办多了,首先要实现产品最重要的功能,其次要保证产品可用,第三要按期上线。
有了这三点,你会发现,平时砍一个需求和要了他亲命一样的产品经理也变得通情达理,公司所有的资源都会往这个项目上倾斜,有了目标和时间点,大家都和打了鸡血一样冲在第一线,每周或每天 Review 项目进度,有任何偏差和风险都有人通过砍需求、砍人、增加资源等方式设法解决。
最后,经过 XXX 天的浴血奋战,项目基本上能够可用并如期上线。有意思的是,你会发现,如果中途 Deadline 有变化往后延了,这个项目并不会提前完成,而是再次“如期达到可用状态并上线”。
Deadline 还有很多有趣的场景,比如一篇约稿、一次演讲、一个考核等,Deadline 都能起到出奇制胜的效果。没有最终交付期限的东西是不会让我们焦虑的,比如吃饭、睡觉和正常的工作,因为时间似乎没有尽头,一切都来得及。但是,一旦划上了那条该死的线,整个世界就改变了。Deadline 带来的恐惧和焦虑会帮助你迅速进入“深度优先处理”的状态,这是一种极度专注的状态,之前所做的阅读、思考和积累会让你更加专注、果断,创意十足,也许你真的能在这个时间段提前完成既定目标。
当然,在 Deadline 面前,有些人没有进入“深度优先处理”模式,而是进入了“深度游戏”模式,巨大的压力让他们无法面对,不得不沉迷到游戏中去躲避明天即将来临的考试、演讲、项目交付等等,从心理学角度,这也是可以理解的。
需要注意的是,永远不要频繁使用 Deadline 武器,一旦这个事情成为惯例,加班、效率调下、疲劳等也会成为常态,Deadline 的影响力也就灰飞烟灭了。