C# Socket编程之UDP

本文介绍了C#中使用UDP协议进行Socket编程的基础知识,强调了UDP的特点——无连接且面向消息,即使目标对象不存在,数据也会被发送出去。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
//网络通讯的技术所需要的命名空间

//这里先简单介绍一下基于DUP的通讯

//简单的说就是向一个指定对象发送数据,不伦这个对象是否存在都会向他发送

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }


        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           string hostName= Dns.GetHostName();//获取主机名
           //textBox1.Text = hostName;
            //IPAddress ip=
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