linux 脚本编程

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• 查看CPU信息:lscpu

• 查看内存信息:free -h

• 查看硬盘信息:df -h

 

ls -lh

  • 显示当前文件夹的大小

    du -h -d 1
    
    du -sh

 

  • 打印变量需要echo 美元符号$可以对变量进行传递解释
    (要区分跟R的区别)

    状态变量

位置参数

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结构化语句

if循环

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if [ 1 -eq 2 ] 
> then
> echo 1=2
> else
> echo 1!=2

for循环

 

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  •  

     

    对file进行重命名

    image.png

     

    结果如下

    image.png

while循环

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mv具有重命名的功能

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作业

注:把每一题的用到的若干命令都粘贴到对应的代码框中

  1. 软件安装与环境变量:请安装一个二进制软件 bowtie2,包括下载、解压、调用 bowtie2 命令的帮助文档,修改环境变量 PATH

不需要下载这个软件,因为服务器上已经有了,拷贝一份即可 /home/hcguo/tmp/biosoft/bowtie2-2.3.4.3-linux-x86_64.zip

# 提示,添加环境变量需要改一下安装路径
echo 'export PATH="安装路径:$PATH"' >> ~/.bashrc
echo 'export PATH="/home/hcguo/bowtie2-2.3.4.3-linux-x86_64:$PATH"' >> ~/.bashrc

echo 'export PATH="/trainee2/Sep14/bowtie2-2.3.4.3-linux-x86_64/:$PATH"' >> ~/.bashrc

  1. if 语句与状态参数:在上一题修改好了环境变量之后,回到家目录,再次调用 bowtie2 命令的帮助文档,然后使用 if 语句判断是否调用成功(提示:状态参数变量),如果成功,输出:yes ,否则输出 no
if  [ $? -eq  0 ] ; then   echo  yes; else  echo no; fi 
  1. if 语句与自定义变量:
    • 创建文件 file1
    • 然后判断当前目录下是否有 file1 这个文件
    • 如果是,输出:yes ;否则什么都不做

       

      image.png

      image.png

touch  file1 
if  [ -f  file1  ]; then echo yes; fi
  1. 创建 10 个文件 test_file_1 ~ test_file_10 ,使用循环语句(建议用 while read id),将上面的 test_file_1 ~ test_file_10 进行重命名,如:test_file_1 改为 test_1

参数扩展

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脚本编程

vim编辑器

image.png

 

image.png

 

image.png

shell 脚本:为了和普通文本文件区分开,通常shell脚本都
会以 .sh 为后缀名 。

 

 

定义了解释器

image.png

image.png

 

 

重定向,正确的在1.log,错误的在2.log

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