Spring Cloud Eureka(四):Eureka 配置参数说明

Eureka Client 配置项(eureka.client.*)

org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaClientConfigBean

参数名称 说明 默认值

eureka.client.enabled

用于指示Eureka客户端已启用的标志

true

eureka.client.registry-fetch-interval-seconds

指示从eureka服务器获取注册表信息的频率(s)

30

eureka.client.instance-info-replication-interval-seconds

更新实例信息的变化到Eureka服务端的间隔时间,(s)

30

eureka.client.initial-instance-info-replication-interval-seconds

初始化实例信息到Eureka服务端的间隔时间,(s)

40

eureka.client.eureka-service-url-poll-interval-seconds

询问Eureka Server信息变化的时间间隔(s),默认为300 300

eureka.client.eureka-server-read-timeout-seconds

读取Eureka Server 超时时间(s),默认8秒

8

eureka.client.eureka-server-connect-timeout-seconds

连接Eureka Server 超时时间(s),默认5秒

5

eureka.client.eureka-server-total-connections

获取从eureka客户端到所有eureka服务器的连接总数,默认200个

200

eureka.client.eureka-server-total-connections-per-host

获取从eureka客户端到eureka服务器主机允许的连接总数,默认50个

50

eureka.client.eureka-connection-idle-timeout-seconds

连接到 Eureka Server 空闲连接的超时时间(s),默认30

30

eureka.client.registry-refresh-single-vip-address

 

指示客户端是否仅对单个VIP的注册表信息感兴趣,默认为null

null

eureka.client.heartbeat-executor-thread-pool-size

心跳保持线程池初始化线程数,默认2个 2

eureka.client.heartbeat-executor-exponential-back-off-bound

心跳超时重试延迟时间的最大乘数值,默认10

10

eureka.client.serviceUrl.defaultZone

可用区域映射到与eureka服务器通信的完全限定URL列表。每个值可以是单个URL或逗号分隔的备用位置列表。(http://${ eureka.instance.hostname}:${ server.port}/eureka/)

 

eureka.client.use-dns-for-fetching-service-urls

指示eureka客户端是否应使用DNS机制来获取要与之通信的eureka服务器列表。当DNS名称更新为具有其他服务器时,eureka客户端轮询eurekaServiceUrlPollIntervalSeconds中指定的信息后立即使用该信息。

false

eureka.client.register-with-eureka

指示此实例是否应将其信息注册到eureka服务器以供其他服务发现,默认为false

True

eureka.client.prefer-same-zone-eureka

实例是否使用同一zone里的eureka服务器,默认为true,理想状态下,eureka客户端与服务端是在同一zone

true

eureka.client.log-delta-diff

是否记录eureka服务器和客户端之间在注册表的信息方面的差异,默认为false

false

eureka.client.disable-delta

指示eureka客户端是否禁用增量提取

false

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值