Unity官方文档笔记(一)在Unity中操作

本文档是Unity 2019.4版本的初步介绍,涵盖了系统要求,包括Unity Editor对Windows和Mac的支持,Unity Player的平台需求。讲解了Unity Hub的下载与配置,以及快捷键的管理。还涉及到Scene视图的隐藏和显示功能,资源的唯一ID管理和Package Manager的位置。同时,讨论了非一致缩放的潜在问题和欧拉角与四元数在3D旋转中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:本系列文档基于Unity 2019.4版本进行整理

一 系统要求

1.1 Unity Editor

Windows
需要Win7(SP1+)及以上系统,仅限64位版本;CPU要求X64架构;GPU要求DX10以上
Mac
需要Sierra 10.12.6以上系统;仅限X64架构;GPU要求Metal兼容型 Intel 和 AMD

1.2 Unity Player

Android
4.4(API 19)以上系统;CPU为ARMv7或ARM64;GPU要求OpenGL ES 2.0以上或Vulkan。
Build环境有Android SDK (9/API 28)、Android NDK (r19) 和 OpenJDK。
IOS
10以上系统;A6以上芯片;GPU目前只使用Metal
Build环境要求macOS 10.12.6+ 和 Xcode9.4+
Windows
需要Win7(SP1+)及以上系统,GPU要求DX10以上

更多

二、 Unity Hub

建议从非cn域名的官网下载Unity Hub(没有其他附加内容)
不使用Unity Hub直接安装Unity Editor的情况,将无法通过Unity Hub 添加模块。

Unity Hub 防火墙配置
出站 TCP 端口 443 (HTTPS):Hub 使用此端口连接到 Unity 服务,从而可提供用户登录、Unity Editor 更新、Unity Collaborate 以及 Hub 本身更新等功能。如果不打开此端口,Unity Hub 仍可使用,但会禁用在线功能。
出站 TCP/UDP 端口 53 (DNS):Hub 使用此端口快速确定互联网连接是否可用。如果不打开此端口,则即使端口 443 已打开,Hub 也会认为没有可用的互联网连接。
入站 TCP 端口 39000,仅接受来自 localhost 的

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值