socket tcp客户端

    /*socket tcp客户端*/  
    #include <sys/stat.h>  
    #include <fcntl.h>  
    #include <errno.h>  
    #include <netdb.h>  
    #include <sys/types.h>  
    #include <sys/socket.h>  
    #include <netinet/in.h>  
    #include <arpa/inet.h>  
      
    #include <stdio.h>  
    #include <string.h>  
    #include <stdlib.h>  
    #include <unistd.h>  
      
    #define SERVER_PORT 5555  
      
    int main()  
    {  
        int clientSocket;  
        struct sockaddr_in serverAddr;  
        char sendbuf[200];  
        char recvbuf[200];  
        int iDataNum;  
        if((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)  
        {  
            perror("socket");  
            return 1;  
        }  
      
        serverAddr.sin_family = AF_INET;  
        serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  
        serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.2.110");  
        if(connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)  
        {  
            perror("connect");  
            return 1;  
        }  
      
        printf("connect with destination host...\n");  
      
        while(1)  
        {  
            printf("Input your world:>");  
            scanf("%s", sendbuf);  
            printf("\n");  
      
            send(clientSocket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);  
            if(strcmp(sendbuf, "quit") == 0)  
                break;  
            iDataNum = recv(clientSocket, recvbuf, 200, 0);  
            recvbuf[iDataNum] = '\0';  
            printf("recv data of my world is: %s\n", recvbuf);  
        }  
        close(clientSocket);  
        return 0;  
    } 
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