道亦无名
王阳明曰: 立志 勤学 改过 择善
我曰: flag practice debug release
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使用c++写一个字符串切割的代码
【代码】使用c++写一个字符串切割的代码。原创 2025-03-13 19:44:51 · 32 阅读 · 0 评论 -
使用C++代码实现 二分查找
来缩小查找范围,直到找到目标值或确认目标值不存在。:是实现二分查找的核心函数,接受一个已排序的数组。指针来表示当前查找的范围,并通过计算中间值。:在主函数中,我们定义了一个已排序的数组。函数,并根据返回的索引输出查找结果。,以及要查找的目标值。原创 2025-02-28 20:34:54 · 48 阅读 · 0 评论 -
C++中获取硬盘ID的方法
如果你只是需要唯一地标识一个系统或硬盘,并且不需要非常具体的硬件信息,那么考虑使用其他方法,如生成一个基于系统配置的唯一标识符(如使用UUID库生成一个UUID),或者依赖于操作系统的某些唯一属性(如Windows上的SID或Linux上的某些系统文件内容)。在C++中,直接获取硬盘的ID(通常是硬盘的序列号或唯一标识符)并不是一项简单的任务,因为这通常涉及到低级的硬件访问,这通常是由操作系统或特定的硬件驱动程序管理的。由于直接访问硬盘ID涉及到系统安全和隐私,许多操作系统和硬件制造商都限制了这种访问。原创 2024-10-27 17:37:42 · 296 阅读 · 0 评论 -
C++中生成UUID
然而,有多个开源库可用于生成UUID,其中最著名的是Boost.UUID和libuuid(主要在Linux系统上使用)。请注意,Boost.UUID库是Boost库的一部分,因此你需要遵循Boost库的许可协议。此外,如果 项目对依赖项有严格要求或需要更小的库, 可能需要寻找其他轻量级的UUID生成库。不过,在使用任何第三方库时,都应仔细阅读其文档,以确保它符合你的项目需求和许可要求。另外,如果 正在使用C++11或更高版本,并且可以接受使用非标准库的实现, 还可以考虑使用其他流行的UUID库,如。原创 2024-10-27 17:36:04 · 672 阅读 · 0 评论 -
在C++中遍历文件夹中的所有文件和子文件夹
在C++中遍历文件夹中的所有文件和子文件夹,你可以使用C++17引入的库,这个库提供了强大的文件系统操作功能,包括递归遍历目录。原创 2024-10-27 17:32:59 · 327 阅读 · 0 评论 -
C++计算文件夹中文件的个数
在C++中,计算文件夹中文件个数通常涉及访问文件系统并遍历该文件夹的内容。C++17引入了标准库中的文件系统库(),它提供了一套跨平台的文件系统操作接口,可以方便地实现这一任务。以下是一个使用C++17。原创 2024-10-27 17:25:01 · 241 阅读 · 0 评论 -
C++的汉诺塔
汉诺塔(Tower of Hanoi)是一个经典的递归问题。问题的描述如下:下面是一个用 C++ 实现的汉诺塔问题的解决方案:代码说明:函数声明和定义:递归基础情况:递归步骤:主函数:如果用户输入 作为圆盘数量,输出将如下:这个输出显示了每一步如何移动圆盘,以达到将所有圆盘从杆 A 移动到杆 C 的目标。原创 2024-10-25 10:26:55 · 377 阅读 · 0 评论 -
C++中解析GMA
首先,你需要知道GMA报文的结构。这里我们假设GMA报文是一个简单的文本格式,包含多个字段,字段之间由逗号分隔。原创 2024-09-22 21:25:22 · 345 阅读 · 0 评论 -
C++中使用分治法求最大值
需要注意的是,虽然分治法是一种很好的算法思想,但在这个特定的问题(求数组中的最大值)上,它并不是最高效的解决方案,因为线性搜索(直接遍历数组一次)在时间和空间复杂度上都更优。在C++中使用分治法(Divide and Conquer)来求一个数组中的最大值是一个经典的问题。分治法是一种通过将原问题分解为若干个小规模相似子问题,递归地求解这些子问题,然后将子问题的解合并成原问题的解的方法。通过递归地在数组的左右两半分别找到最大值,然后将它们进行比较,我们可以找到整个数组的最大值。原创 2024-09-15 19:36:51 · 509 阅读 · 0 评论 -
C++ STL库的使用总结
C++ STL库以其高效、灵活和通用的特点,成为了C++编程中不可或缺的一部分。通过掌握STL的容器类、算法、迭代器、函数对象、字符串处理、输入输出流以及特殊容器等关键部分,可以显著提高C++程序的编写效率和代码质量。在实际开发中,合理选择和组合STL组件,可以构建出高效、可维护的C++应用程序。原创 2024-09-13 08:56:19 · 630 阅读 · 0 评论 -
C++中实现一个泄漏检测工具
在实际应用中,你可能需要更复杂的解决方案,比如使用现有的内存泄漏检测库(如Valgrind、AddressSanitizer等),它们提供了更强大和灵活的功能来处理各种内存管理问题。在C++中实现一个泄漏检测工具是一个复杂但有趣的任务。这通常涉及到重写或拦截内存分配和释放函数,以及跟踪所有内存分配的情况。处理函数或在全局对象的析构函数中执行上述检查,你可以在程序退出时打印出所有未释放的内存块的信息。这可能需要修改现有的代码或使用编译器特性来自动替换全局的。将上述代码集成到你的项目中,并确保所有使用。原创 2024-06-09 20:34:04 · 153 阅读 · 0 评论 -
C++中避免内存泄漏的方法
在C++中,内存泄漏是一个常见的问题,它发生在程序申请了一块内存后,没有正确地释放它。这会导致程序运行时间越长,内存占用越大,最终可能导致系统崩溃。遵循以上策略,可以有效地减少C++程序中的内存泄漏问题。同时,良好的编程习惯和代码审查也有助于发现和解决潜在的内存管理问题。原创 2024-06-09 19:29:03 · 347 阅读 · 0 评论 -
测试多线程应用程序
总之,多线程应用程序的测试需要综合考虑以上各个方面,以确保程序的正确性、稳定性和性能。原创 2024-02-21 21:45:00 · 90 阅读 · 0 评论 -
使用多线程常见的架构
信号量的值表示当前可用的共享资源数量,当一个线程需要访问共享资源时,会先获取信号量,如果信号量的值为0,则该线程会被阻塞,直到其他线程释放信号量。在使用任务队列时,需要注意任务的优先级设置和队列的大小设置,以避免资源浪费或任务处理不及时。线程池是一种预先创建和管理线程的机制,可以避免频繁地创建和销毁线程。在使用线程池时,需要合理地设置线程池的大小,以便在任务多时能够及时处理,任务少时能够避免浪费资源。在多线程编程中,常见的架构包括线程池、任务队列、互斥锁、条件变量、信号量、屏障、消息队列和死锁预防等。原创 2024-02-21 21:30:00 · 346 阅读 · 0 评论 -
多线程架构
多线程架构的设计需要考虑线程的创建、同步、通信和销毁等问题。需要合理地分配线程的优先级和处理器资源,避免出现死锁和饥饿等问题。同时,也需要考虑线程的同步机制,避免出现竞态条件和死锁等问题。多线程架构是一种利用多核或多处理器资源来提高程序执行效率的技术。它允许多个线程同时运行,共享处理器的资源,从而提高程序的并行性和吞吐量。原创 2024-02-21 16:17:30 · 364 阅读 · 0 评论 -
进程死锁的必要条件
只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。原创 2024-02-21 16:14:03 · 282 阅读 · 0 评论 -
时间片大小
时间片(Time Slice)是指在分时操作系统中,系统分配给每个任务(进程或线程)执行的连续时间段。时间片大小是这个时间段的具体长度,通常以毫秒(ms)为单位。因此,在设计和调整操作系统时,选择合适的时间片大小是一项关键工作,需要根据系统的特性和需求进行权衡。现代操作系统如Windows、Linux等,都采用了动态调整时间片大小的技术来优化系统性能。更改时间片大小通常是指在操作系统级别上对进程调度策略进行调整。原创 2024-02-20 16:38:57 · 747 阅读 · 0 评论 -
C++的多态
C++中的多态(Polymorphism)是面向对象编程的三大特性之一,另外两个是封装(Encapsulation)和继承(Inheritance)。多态允许我们使用一个接口来处理不同的数据类型,这些数据类型可能来自基类和派生类。函数时,程序会根据对象的实际类型来决定要调用哪个版本的。多态可以分为两种:编译时多态和运行时多态。在这个例子中,我们有一个基类。对象,但是它们的指针类型都是。当我们通过这些指针调用。函数,这就是运行时多态。类都重写了这个函数。函数中,我们创建了一个。原创 2024-02-05 18:30:00 · 200 阅读 · 0 评论 -
C++中的friend用法
在C++中,friend 关键字用于定义友元函数或友元类,它打破了封装性原则,允许外部函数或类直接访问另一个类的私有(private)和保护(protected)成员。以下是friend关键字的主要用法:友元函数一个非成员函数可以通过被声明为类的友元来访问该类的所有成员(包括私有和保护成员)。友元函数可以是全局函数或者其它类的成员函数。友元类一个类也可以被声明为另一个类的友元,这意味着这个类的所有成员函数都可以访问目标类的私有和保护成员。原创 2024-02-04 17:10:51 · 307 阅读 · 0 评论 -
插值法C++实现
的函数,该函数接受一个x值和两个向量,分别表示x值和y值的离散数据点。该函数使用二分查找算法在离散数据点中找到最接近x值的两个点,然后使用线性插值公式来计算未知的y值。如果找到了完全匹配的点,则返回该点的y值。在主函数中,我们使用了一些示例数据来演示如何使用该函数进行插值。插值法是一种数学方法,用于通过已知的离散数据点来估计未知的连续函数值。该代码实现了一个名为。原创 2024-01-18 00:30:00 · 391 阅读 · 0 评论 -
c++实现队列的基本操作
通过这些基本操作,可以方便地对队列进行入队、出队、访问元素等操作,同时也能判断队列是否为空以及获取队列中元素的个数。在实际应用中,可以根据具体需求使用不同的操作来实现队列的功能。当需要取出队列中的元素时,可以使用STL库提供的pop()函数。当需要将新元素加入队列中时,可以使用STL库提供的push()函数。队列是一种常见的数据结构,它的特点是先进先出,也就是说,先加入队列的元素先被取出,而后加入的元素则在其后面等待。首先,需要使用头文件,然后定义一个queue对象,就可以创建一个空队列了。原创 2024-01-11 00:30:00 · 1097 阅读 · 0 评论 -
C++中序列化和反序列化
需要注意的是,这个示例中的序列化和反序列化方法很简单,只适用于基本类型和简单的结构体。对于更复杂的数据类型,如类或数组,你可能需要实现自定义的序列化和反序列化方法。此外,为了确保数据的完整性和安全性,你可能还需要添加错误处理和加密等额外的功能。在C++中,序列化和反序列化是指将数据转换为字节流或从字节流中恢复数据的过程。C++标准库中没有提供序列化和反序列化的直接支持,但你可以使用第三方库或自己编写代码来实现这个功能。函数中,我们演示了如何使用这两个函数进行序列化和反序列化整数。函数将一个对象写入到。原创 2023-12-26 09:25:18 · 798 阅读 · 0 评论 -
try...catch语句块用于异常处理
代码块中,你可以放置可能会抛出异常的代码。如果代码抛出异常,控制流将立即跳转到与该异常类型匹配的。语句块用于异常处理。它允许程序捕获和处理运行时异常,从而提高代码的健壮性和可靠性。为零,则会抛出整数除以零的异常。在这种情况下,控制流将跳转到与该异常类型匹配的。代码块中,你可以处理异常或执行其他操作。下面是一个示例,演示如何使用。在上面的示例中,我们尝试将。代码块,并输出错误消息。原创 2023-12-26 09:22:06 · 602 阅读 · 0 评论 -
C++实例化
C++是一种广泛使用的编程语言,具有高效、快速和灵活的特性。它支持面向对象编程和过程式编程,并且提供了丰富的库和工具,以帮助开发人员创建各种应用程序。下面是一个简单的C++实例模型,展示了如何使用面向对象编程的基本概念来创建一个类(class)并实例化对象(object)。我们还定义了一个构造函数和一个用于显示属性的。在这个例子中,我们定义了一个名为。函数中,我们创建了一个名为。方法输出了它的属性。原创 2023-12-22 14:30:45 · 445 阅读 · 0 评论 -
如何避免多线程编程中的死锁问题?
锁超时的机制是指在获取锁的过程中设置一个超时时间,如果超过这个时间还是没有获取到锁,那么线程就会放弃对该锁的请求。通过使用锁超时机制,可以避免线程长时间等待一个永远无法获取的锁,从而避免了死锁问题的发生。如果必须在持有锁的情况下执行一些耗时的操作,那么可以考虑使用异步编程模型或者将操作分解成多个较小的任务,以避免长时间持有锁。公平锁是一种特殊的锁,它按照线程请求锁的顺序来分配锁。但是需要注意的是,使用公平锁可能会导致饥饿问题的发生,因此在使用公平锁时需要注意权衡利弊。原创 2023-12-19 08:12:10 · 470 阅读 · 0 评论 -
数据结构如何影响程序的错误检测和调试?
然而,对于更复杂的数据结构,如树或图,由于其复杂的结构,调试可能会更加困难。一些数据结构,如数组,可以确保数据的顺序和连续性存储,因此,在处理这些数据结构时,我们可以相对容易地检测到数据的完整性。然而,对于其他数据结构,如链表,数据的存储是分散的,这使得数据的完整性检测更加困难。然而,对于链表这种数据结构,错误则更难以发现,因为链表的元素是分散存储的,错误可能出现在任何一个节点。数据结构的选择也会影响内存管理的效率。在计算机科学中,数据结构是程序的基础,它组织和存储数据的方式直接影响程序的错误检测和调试。原创 2023-12-07 16:17:08 · 676 阅读 · 0 评论 -
数据结构与程序的关系
在计算机科学中,数据结构和算法是两个核心的概念。数据结构是程序的基础,它组织和存储数据的方式直接影响程序的设计、效率、可读性以及程序的错误检测和调试。本文将详细讨论数据结构如何影响程序,以及数据结构与算法的组合如何使程序更高效、可靠。原创 2023-12-07 14:55:45 · 952 阅读 · 0 评论 -
tcp的1对多模型C++处理逻辑
处理多个设备的TCP连接需要创建一个设备连接管理器,使用并发连接,错误处理,断开无效的连接,消息传递和资源管理等技术来实现。具体的实现方式可能会因编程语言和需求的不同而有所差异。以下是一个简单的C++代码示例,用于连接多个设备并进行TCP通信。原创 2023-11-14 15:23:55 · 838 阅读 · 0 评论 -
C++常见面试题汇总
C++常见面试题汇总:原创 2023-09-26 14:17:45 · 1361 阅读 · 0 评论 -
C++ 处理内存异常
此时,你可以使用 try-catch 块来捕获异常并采取适当的措施,例如释放其他内存资源或报告错误。智能指针在对象生命周期结束时自动释放内存,从而避免了手动使用 delete 操作符释放内存的错误。请注意,正确地处理内存异常需要仔细考虑程序的整个生命周期,包括内存分配和释放的方式以及可能发生的异常情况。当程序发生崩溃或错误时,可以使用堆栈展开来获取更详细的堆栈跟踪信息,从而更好地理解程序的状态。这使得调用者可以更好地了解函数可能会发生的异常,并采取适当的措施来处理它们。原创 2023-06-29 08:10:20 · 549 阅读 · 0 评论 -
SV报文解析看看这一篇就足够了
SV报文在网络上传输时采用的是OSI模型,但只用到OSI网络模型七层中的四层,应用层、表示层、数据链路层和物理层,传输层和网络层为空。应用层定义协议数据单元PDU,经过表示层编码后,不采用TCP/IP协议,而是直接映射到数据链路层和物理层。这种映射方式的目的是避免通信堆栈造成传输延时,从而保证报文传输、处理的快速性。SV报文在MAC层的帧结构包括:源MAC地址、目的地址即组播地址、报文类型、四字节Tag、APPID、报文长度、四字节的保留和VPDU。SV具体报文格式如图0所示。SV举例报文(十六进制)原创 2022-05-10 19:30:00 · 3958 阅读 · 0 评论 -
pop_front()函数⽤法
列表是⼀种数据结构,允许按时间顺序在任意位置进⾏插⼊和删除。列表被实现为双向链接列表。列表允许⾮连续的内存分配。与数组,向量和双端队列相⽐,列表在容器中的任何位置执⾏元素的插⼊提取和移动效果更好。在列表中,对元素的直接访问很慢,并且列表与forward_list相似,但是转发列表对象是单个链接列表,并且只能迭代转发。pop_front()是C ++ STL中的内置函数,在头⽂件中声明。pop_front()⽤于从列表容器的开头弹出(删除)元素。该函数删除列表容器的第⼀个元素,意味着该容器的第⼆个元素成为第原创 2022-04-09 20:45:00 · 7140 阅读 · 0 评论 -
windows 创建快捷方式 win32API C语言
代码如下:// shortlink.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//// shortlink.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include <iostream>#include <Windows.h>#include <ShObjIdl.h>#include <ShlGuid.h>HRESULT CreateLink(LPCWSTR lpszPa原创 2021-12-09 23:15:00 · 603 阅读 · 0 评论 -
linux下C++获取命令行的执行结果
纯干货代码如下:#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <iostream>using namespace std;string cmd_system(const char* command);int main(){ char str[1原创 2021-12-08 00:00:00 · 1880 阅读 · 0 评论 -
C++构造函数
对象初始化在建立一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。如果一个数据成员未被赋值,则它的值是不可预知的,因为在系统为它分配内存时,保留了这些存储单元的原状,这就成为了这些数据成员的初始值。这种状况显然是与人们的要求不相符的,对象是一个实体,它反映了客观事物的属性(例如时钟的时、分、秒的值),是应该有确定的值的。...原创 2019-06-20 09:01:34 · 13431 阅读 · 0 评论 -
C++ STL set和multiset的使用
代码如下:#include <iostream>#include <set>using namespace std;template <class T>void Print(T first, T last){ for (; first != last; ++first) cout << *first << " "; cout << endl;}class A{private: int n;public:原创 2021-07-19 14:37:48 · 222 阅读 · 0 评论 -
GetVersionExW:背声明为已否决
修改为重新编译就ok了原创 2021-07-07 13:58:26 · 1238 阅读 · 0 评论 -
QT遍历文件夹下文件个数(递归算法)
代码如下:cppint FindFile(const QString& filePath){ QDir dir(filePath); //QDir的路径一定要是全路径,相对路径会有错误 if(!dir.exists()) return -1; //取到所有的文件和文件名,去掉.和..文件夹 dir.setFilter(QDir::Dirs | QDir::Files | QDir::NoDotAndDotDot); dir.set原创 2020-12-07 19:12:57 · 1849 阅读 · 1 评论 -
链表合并并排序
将两个有序的链表合并为一个新链表,要求新的链表是通过拼接两个链表的节点来生成的,且合并后新链表依然有序。代码如下:/** * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * }; */class Solution {public: /** * * @param l1 ListNode类 * @param l2 ListNode类 * @return ListNode类原创 2020-12-07 11:34:56 · 1542 阅读 · 0 评论 -
QT设置背景图片的Qss实现方式
代码如下:setStyleSheet("background-image:url(:/icon/Background.png); background-position: left top;");图片的起始位置为左上方在view ,item,scence使用的过程中一定要注意位置原创 2020-09-07 16:22:06 · 12780 阅读 · 0 评论