unity引擎可以制作无缝超大地图相关文章

1.uinty支持多场景叠加(LoadLevelAdditive),你并不需要把一个大地图做在一个场景里,而是把大地图划分多块不断加载场景卸载场景来实现大地图的拼接。

ue4有一套无缝地图的官方方案可以用来参考的,原理完全可以用在unity上https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/LevelStreaming/WorldBrowser/index.html

2.不搞游戏开发,不过看了其他答案,发现所举的超大地图例子在mapbox unity面前似乎都不值一提。它支持构建一个和地球同样大小的世界,能够支持AR、VR等技术,(https://www.mapbox.com/unity/)

  此外还有一个unity的插件叫WRLD Unity SDK,似乎也很牛逼的样子,可以参考这个视频(自备小梯子):https://www.youtube.com/watch?v=lPg1dsTBO0w

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