关于Unity3D的错误:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 的解答

今天敲代码,在运行的时候一直都出现NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object这个错误,导致我在这个错误上来来回回弄了3个多小时,最后把这个问题解决了。

那么导致这个错误的原因是我一直把实例化写在start()方法里面,而我又写的是用一个类去调用另一个类,而两个类中的变量都需要实例化,那么我在用A类去调用B类时,B类中的变量又可能还没有实例化,导致B类中的变量返回值为空。


解决方法是把最先实例化的全部放在Awake()方法中去,最后问题解决。


在Unity 中,会遇到很多坑,这只是其中一次,但是最后问题解决了心中很满足,虽然现在已经凌晨1点了。


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在Unity中,NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 是一个常见的错误。这个错误通常是由于代码中引用了空对象或者未初始化的对象而导致的。其中一种可能的情况是,如果一个物体的父物体没有激活,那么其所有子物体是找不到的。同样地,在运行时使用GameObject.Find()函数全局查找GameObject时,也需要注意父物体激活的情况。 当出现这个错误时,我们需要仔细检查代码中的每一个可能为空的值。常见的问题包括:代码中引用了Unity中不存在的物体或者挂载错了组件;在代码中声明了变量但是没有赋值;在代码中规定了物体的作用,但是忘记在Unity中进行相应的绑定;代码中的命名与Unity中的命名不一致等等。 另外,有时候使用字典时也可能出现报空的情况。需要注意检查字典是否为空或者是否正确定义了键值对。 在出现报空错误后,我们应该仔细检查代码中的空值和Unity中的设置是否有问题。可以根据错误提示中的代码名称与行数来定位问题所在。需要相信计算机不会骗人,只要耐心细致地找问题,就能解决报空错误。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【Unity】出现NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object.的原因总结](https://blog.csdn.net/qq_41084756/article/details/126648829)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object](https://blog.csdn.net/the_sun___/article/details/113245952)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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