插件
无道之叶
这个作者很懒,什么都没留下…
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itween的使用
//"y"设置美帧移动得步长 //iTween.EaseType.easeOutQuad 曲线模型 iTween.EaseType.linear 线性 //"time"设置时间 //"delay"延迟时间 //"alpha"透明度 //"onComplete"动画结束得回调 //"ClearUp" ??? //iTween.MoveBy() MoveBy:增加提供原创 2015-11-10 00:16:13 · 5388 阅读 · 0 评论 -
Spine动画的使用
Spine的简单应用 using UnityEngine; using System.Collections; public class SpineAnimations : MonoBehaviour { [SerializeField] private SkeletonAnimation spineAnim; //得到骨骼动画 void Start() { /原创 2015-11-25 20:53:04 · 2789 阅读 · 0 评论 -
Easy Touch参数
注意:注册事件要销毁 要点上Enable unity remote原创 2015-12-04 11:24:35 · 399 阅读 · 0 评论 -
U3D HTTP 最好用的插件BestHttp
简介 选择besthttp pro 1.7.8 版本 支持64位IL2CPP处理; http://download.csdn.net/detail/kaitiren/9120539 Unity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能并不多,不能满足很多需求。因此我们可以自己封装Http协议来满足更多的需要。在Unity游戏里使用Http协议的情况很常见,因为它操作转载 2016-03-28 12:52:31 · 1110 阅读 · 0 评论