强化学习笔记 - 00 - 术语和数学符号


基本概念

Agent - 本体。学习者、决策者。
Environment - 环境。本体外部的一切。
s - 状态(state)。一个表示环境的数据。
S,S - 所有状态集合。环境中所有的可能状态。
a - 行动(action)。本体可以做的动作。
A,A - 所有行动集合。本体可以做的所有动作。
A(s),A(s) - 状态s的行动集合。本体在状态s下,可以做的所有动作。
r - 奖赏(reward)。本体在一个行动后,获得的奖赏。
R - 所有奖赏集合。本体可以获得的所有奖赏。

S_{t} - 第t步的状态(state)。t from 0
A_{t} - 第t步的行动(select action)。t from 0
R_{t} - 第t步的奖赏(reward)。t from 1
G_{t} - 第t步的长期回报(return)。t from 0。 强化学习的目标1:追求最大回报

\\G_{t} \doteq \sum_{k=0}^{\infty}\gamma ^{k}R_{t+k+1} \\where \\k - the sequence number of an action \\r - discount rate,0\leq \gamma \leq 1                                                                                           

可以看出,当\gamma =0时,只考虑当前的奖赏。当\gamma =1时,未来的奖赏没有损失。
G_{t}^{(n)} - 第t步的n步回报(n-step return)。一个回报的近似算法。

\\G_{t}^{(n)} \doteq \sum_{k=0}^{n}\gamma ^{k}R_{t+k+1} \\where \\k - the sequence number of an action \\r - discount rate,0\leq \gamma \leq 1

G_{t}^{\lambda } - 第t步的\lambda回报(\lambda - return)。一个回报的近似算法。可以说是G_{t}^{(n)}的优化。

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