本文是参考这篇博客高清面部帧-面部模型2D而来,对博主的资源加以整理归纳。
主要通过IFaceModel接口获得面形的94个浮点值和面部1347个特征点,其中面形的94个浮点值,官方文档有介绍面形数据描述。
基本步骤如下:
- 创建资源与事件(主要是高清面部资源);
- 在高清面部临帧事件里更新面部对齐,计算面部模型,将面部模型顶点映射至彩色空间;
- 在刻画时画出这些点即可;
对应的主要代码:
- 初始化部分,也即是创建资源和事件
// 初始化Kinect
HRESULT ThisApp::init_kinect(){
IBodyFrameSource* pBodyFrameSource = nullptr;
IColorFrameSource* pColorFrameSource = nullptr;
// 查找当前默认Kinect
HRESULT hr = ::GetDefaultKinectSensor(&m_pKinect);
// 绅士地打开Kinect
if (SUCCEEDED(hr)){
hr = m_pKinect->Open();
}
// 获取彩色帧源(ColorFrameSource)
if (SUCCEEDED(hr)){
hr = m_pKinect->get_ColorFrameSource(&pColorFrameSource);
}
// 再获取彩色帧读取器
if (SUCCEEDED(hr)){
hr = pColorFrameSource->OpenReader(&m_pColorFrameReader);
}
// 注册临帧事件
if (SUCCEEDED(hr)){
m_pColorFrameReader->SubscribeFrameArrived(&m_hColorFrameArrived);
}
// 获取骨骼帧源
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = m_pKinect->get_BodyFrameSource(&pBodyFrameSource);
}
// 获取骨骼帧读取器
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pBodyFrameSource->OpenReader(&m_pBodyFrameReader);
}
// 注册临帧事件
if (SUCCEEDED(hr)){
m_pBodyFrameReader->SubscribeFrameArrived(&m_hBodyFrameArrived);
}
// 创建高清面部帧源
if (SUCCEEDED(hr))