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使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview1409
同前面,因为SDK未完成,不附上函数/方法/接口的超链接。
这次让我们让面部捕捉更加稳定/精确吧!
自从一直8月有了高清面部帧的例子后,觉得IFaceModel::GetFaceShapeDeformations它不干正事,一直返回0.0f的数据。
与其他开发者简单交流后,发现了问题的根本所在,需要面部模型构建器(IFaceModelBuilder)。
好了,那么这是开始。还记得上节的CreateFaceModel函数没有?这个函数需要传递一个数组,称为
FaceShapeDeformations数组,在这里简单翻译为面形吧。这个储存了面部的特征点的模拟数据,可能的数据
比如说鼻子的高度模拟值,详细的还需官方SDK更新,现在啥也没有。
那么,如果已经储存了面形信息,CreateFaceModel时直接导入即可。没有就需要捕捉并构建了。
于是使用IFaceModelBuilder吧!