Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十三) 高清面部帧(4) 面部模型构建器

本文介绍如何使用Kinect for Windows SDK v2.0的面部模型构建器IFaceModelBuilder来稳定和精确地捕捉面部数据。通过创建FaceModel,收集不同视角的面部信息,并讨论了数据波动的处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成


(转载请注明出处)

使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview1409

同前面,因为SDK未完成,不附上函数/方法/接口的超链接。


这次让我们让面部捕捉更加稳定/精确吧!


自从一直8月有了高清面部帧的例子后,觉得IFaceModel::GetFaceShapeDeformations它不干正事,一直返回0.0f的数据。

与其他开发者简单交流后,发现了问题的根本所在,需要面部模型构建器(IFaceModelBuilder)。


好了,那么这是开始。还记得上节的CreateFaceModel函数没有?这个函数需要传递一个数组,称为

FaceShapeDeformations数组,在这里简单翻译为面形吧。这个储存了面部的特征点的模拟数据,可能的数据

比如说鼻子的高度模拟值,详细的还需官方SDK更新,现在啥也没有。


那么,如果已经储存了面形信息,CreateFaceModel时直接导入即可。没有就需要捕捉并构建了。

于是使用IFaceModelBuilder吧!


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