Unity Cinemacine Tutorial 1

本系列教程随官方Unity教程,资源为官方免费资源Unity Chan。下载地址为:https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/unity-chan-model-18705

对于高版本的unity,导入UnityChan的资源时可能会出现报错。需要降低部分插件版本,通过Window-》Package Manger
Timeline :1.1.0

1、准别资源
1.1 创建TimeLine资源
在Project界面中,点击Creat->>Timeline创建Timeline资源
在这里插入图片描述
Timeline是一切动画的基础。
在这里插入图片描述
界面与Animation类似
然后在场景中创建一个对象挂Playerable Director的脚本,并将Timeline资源绑定到Playable中。该操作目的为将Timeline和场景进行绑定,在timeline中的资源也会在runtime中进行执行。

在这里插入图片描述
在希望使用Cinemachine的相机上绑定CinemachineBrain脚本。
在这里插入图片描述
点击场景中挂在Playable Director的对象,将之前下好的Unity酱拖到timeline窗口的左边列表界面,并且在弹出窗口中选择Animation track。

Activition 是否是Active状态,如果在timeline中没有track时,那么这个资源在这一阶段时隐藏的
Animation 动画轨迹,控制动画的播放
Audio 音乐
Control 控制
Playable 其他Playable对象
Signal
拖动之后,将自带动画资源放置于Timeline左边窗口中,并且调整播放时序
在这里插入图片描述
在设置完成后,动画能够播放。这一步只使用到了Timeline的功能,之后将会将Cinemachine功能放置到Timeline中,完成播放需求。

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