CryENGINE3系列总结教程之UI/HUD(二)Flash资源导入CE3

本文介绍了如何将Flash资源导入CryENGINE3并创建UI/HUD。通过创建XML文件,设置元素定义,使用UI Emulator进行测试,并在游戏模式下使HUD工作。详细步骤包括XML布局、文件路径、UI Emulator的使用以及在Sandbox中实现HUD显示。

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    紧接上回,既然我们已经成功做好了生命条和弹药条的动画,并且已经发布,那么就是时候导入到ce3了,好了废话不多说,直接 进入步骤。

   (一)创建xml文件

      1.在<engine root>\GameSDK\Libs\UI\UIElements文件夹下,新建xml文件:NewHUD.xml。

         这里说明一下,如果没有这个文件夹,需要自己手动去建立。而引擎自带的那些HUD的文件时被打包到GameData.pak这个文件里。你可以解压它并使用它的文件夹,但一定要主要xml和接下来的swf的文件存放路径,如果不对,再怎么折腾也看不到效果,我就是因为这个,拜拜浪费了一天多的时间。

      2.每个xml文件布局很简单,可以包含多个flash资源的定义。它以<UIElements>开始,</UIElements>结束。添加如下Element定义:         

<UIElements name="HUD">
  <UIElement name="NewHUD" render_lockless="1">     
    <GFx file="NewHUD.swf" layer="1">
      <Constraints>
         <Align mode="dynamic" valign="center" halign="center" scale="1" max="0" />
      </Constraints>
    </GFx>	
	<functions>
	    <function name="SetWeapon" desc="" funcname="setCurrentWeapon">
		    <param name="WeaponName" desc="" type="string"/>
			<param name="AmmoName" des
### 关于ArcGIS License Server无法启动的解决方案 当遇到ArcGIS License Server无法启动的情况,可以从以下几个方面排查并解决问题: #### 1. **检查网络配置** 确保License Server所在的计算机能够被其他客户端正常访问。如果是在局域网环境中部署了ArcGIS Server Local,则需要确认该环境下的网络设置是否允许远程连接AO组件[^1]。 #### 2. **验证服务状态** 检查ArcGIS Server Object Manager (SOM) 的运行情况。通常情况下,在Host SOM机器上需将此服务更改为由本地系统账户登录,并重启相关服务来恢复其正常工作流程[^2]。 #### 3. **审查日志文件** 查看ArcGIS License Manager的日志记录,寻找任何可能指示错误原因的信息。这些日志可以帮助识别具体是什么阻止了许可服务器的成功初始化。 #### 4. **权限问题** 确认用于启动ArcGIS License Server的服务账号具有足够的权限执行所需操作。这包括但不限于读取/写入特定目录的权利以及与其他必要进程通信的能力。 #### 5. **软件版本兼容性** 保证所使用的ArcGIS产品及其依赖项之间存在良好的版本匹配度。不一致可能会导致意外行为完全失败激活license server的功能。 #### 示例代码片段:修改服务登录身份 以下是更改Windows服务登录凭据的一个简单PowerShell脚本例子: ```powershell $serviceName = "ArcGISServerObjectManager" $newUsername = ".\LocalSystemUser" # 替换为实际用户名 $newPassword = ConvertTo-SecureString "" -AsPlainText -Force Set-Service -Name $serviceName -StartupType Automatic New-ServiceCredential -ServiceName $serviceName -Account $newUsername -Password $newPassword Restart-Service -Name $serviceName ``` 上述脚本仅作为示范用途,请依据实际情况调整参数值后再实施。 --- ###
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