CryENGINE3初探Flowgraph(FG)(四)------FG部分总结

(一)继续探索

    话接上回,我尝试了一下去下载教材中提到的C#源码,但是这套源码并不是官方提供的,而且好像也停止更新了,所以实用性不是很强,我自己还是没有编译成功,所以就暂时放弃了。如果有人有兴趣,可以去试试,这个是源码的地址:https://github.com/PoppermostProductions/CryMono。

    FG还剩下一个比较重要的内容,就是模块。把一些常用的功能封装成一个可以输出被其他FG触发的模块,这样可以更灵活,逻辑性更强。这里大概说一下创建、使用模块的过程。

    1.创建模块,如图

      

    2.选择Global保存后,会出现如下两个节点

       

        模块默认有两个节点,start和end,一个只包含输出,一个只包含输入。

     

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