C++调用构造函数与析构函数的顺序

class A
{
public:
    A(string str=NULL)
    {
        s=str;
        cout<<"constructor A "<<s<<endl;
    }
    ~A()
    {
        cout<<"destructor A "<<s<<endl;
    }
    A(const A &p)
    {
        s=p.s;
        cout<<"copy constructor A "<<s<<endl;
    }
private:
    string s;
};
class B:public A
{
public:
    B(string str):A(str)
    {
        s=str;
        cout<<"constructor B "<<s<<endl;
    }
    ~B()
    {
        cout<<"destructor B "<<s<<endl;
    }
private:
    string s;
};

A* getA(A t)
{
    A* tmp=new A("c");
    return tmp;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    //输出constructor A a
    A a("a");

    //输出copy constructor A a
    A b(a);

    //输出 copy constructor A a  
    //    constructor A c
    //    destructor A a
    A* c=getA(a);

    //输出 constructor A d
    //    constructor B d
    B d("d");

    //输出 destructor A c
    delete c;

    //在函数结束时按照创建顺序调用析构函数
    //destructor B d
    //destructor A d
    //destructor A a
    //destructor A a
    return 0;
}

派生类的构造函数调用顺序:基类构造函数–派生类构造函数–派生类析构函数–基类析构函数

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